HTML 5 中WebSockets是極其重要的部分,它的一個好處之一是減小了沒必要要的網絡流量。它主要是用於在客戶機和服務器之間創建單一的雙向鏈接。這意味着客戶只須要發送一個請求到服務端,那麼服務端則會進行處理,處理好後則將其返回給客戶端,客戶端則能夠在等待這個時間繼續去作其餘工做,整個過程是異步的。
html
WebSockets應用的場景是很普遍的,當須要實時顯示數據的時候(好比股票,實時聊天,對戰遊戲等),用戶最指望的是不須要去刷新頁面,不然得到的用戶體驗是不佳的。而在最新的HTML 5標準中,出現了兩個解決該方面問題的規範,一個是服務端推送事件(Server Sent Events),另一個是WebSockets,其中服務端推送事件因爲在IE 中不能得到原生支持,所以不在本文討論範圍之中。本文着重講解HTML 5中WebSockets的相關知識。首先咱們仍是來複習下在HTTP 的網絡世界中的基本架構,這是下一步學習的基礎。前端
客戶-服務器模式是網絡世界中最經典的模式了,能容許多個用戶經過前端圖形界面的方式去,以下圖:html5
一般,客戶服務端模式分爲兩層和三層。在三層結構中,一般是出如今web應用中,中間一層使用了各種的中間件服務器,分別以下兩圖所示:node
咱們來看下HTML 5 WebSocket的架構圖,以下:web
在HTML 5 WebSockets標準中,僅僅定義了一些列的API,這些API用來在客戶端和服務端之間創建「socket」鏈接。下面咱們來學習使用node.js來進行WebSockets的學習。windows
首先,到node.js的官網下載node.js,咱們選用windows 版本就能夠了。瀏覽器
下載安裝包後並選擇socket.io,這隻須要在 安裝好的nodejs目錄下,運行命令install就能夠了,如圖:服務器
而後,咱們在nodejs目錄下創建一個簡單的js文件,命名爲serverfile.js,而後編寫代碼以下:websocket
var http = require('http'); var io = require('socket.io'); var yourserver = http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(250, { 'Content-Type': 'text/html' }); response.end('Your WebSocket server is running'); }).listen(22222); var yoursocket = io.listen(yourserver).set('log', 1); yoursocket.on('connection', function (client) { client.on('message', function (data) { console.log('Client Message: ', data); var current = new Date().getTime(); client.emit('YourMessageResponse', data + '->' + current); client.on('disconnect', function () { console.log('Your Client disconnected'); }); }); });
而後從新在nodejs的目錄中輸入以下圖的命令,以啓動服務端:網絡
這樣,服務端就已經啓動了,下面來編寫客戶端,客戶端其實就是一個簡單的html頁面,代碼以下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src='http://localhost:22222/socket.io/socket.io.js'></script> </head> <body> <script> var HTML5WebSockets = {}; HTML5WebSockets.socketio = { yoursocket: null, initialize: function () { HTML5WebSockets.socketio.yoursocket = io.connect('http://localhost:22222'); HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('connect', function () { HTML5WebSockets.socketio.log('You are connected to Server<br />'); }); HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('message', function (data) { HTML5WebSockets.socketio.log('Server Response: ' + data + '<br />'); }); HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('disconnect', function () { HTML5WebSockets.socketio.log('You are disconnected from Server<br />'); }); document.querySelector('#sendMes').onclick = function () { HTML5WebSockets.socketio.sendMessageToServer(document.querySelector('#mes').value); document.querySelector('#mes').value = ''; }; }, sendMessageToServer: function (data) { HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.send(data); HTML5WebSockets.socketio.log('Message to Server: ' + data + '<br />'); }, log: function (message) { document.querySelector('#log').innerHTML += message; } } </script> <div id='log'></div> <input type='text' id='mes' /> <button type='button' id='sendMes'>Send</button> <br /> <script> HTML5WebSockets.socketio.initialize(); </script> </body> </html>
如今假設服務端已經運行後,咱們能夠直接在瀏覽器中輸入網址運行,以下圖:
這個時候表示客戶端已經和服務端鏈接上了(這個時候調用的是
HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on的方法)。
接下來咱們在文本框中輸入一些要發送到服務端的信息,並點Send按鈕,則能夠從日誌信息中看到信息發送到服務端的提示,以下兩圖所示:
同時咱們也觀察下服務端的控制檯的輸出,以下所示:
能夠看到服務端正確收到了來自客戶段的請求信息。
從上面的例子能夠看到,node.js因爲使用了Socket.io 模塊,大大減輕了使用WebSocket的難度,能夠說是爲WebSocket而生的。
接下來,咱們看下如何對客戶端進行廣播消息?所謂的廣播消息,就是將某個消息在同一時間發送給已鏈接服務端的全部客戶端,全部客戶端都能收到該消息。下面咱們動手改造下服務端的代碼以下:
var http = require('http'); var io = require('socket.io'); var yourserver = http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(250, { 'Content-Type': 'text/html' }); response.end('Your WebSocket server is running'); }).listen(22222); var yoursocket = io.listen(yourserver).set('log', 1); yoursocket.on('connection', function (client) { client.on('YourcustomMessage', function (data) { console.log('Client Custom Message: ', data); var current = new Date().getTime(); client.broadcast.emit('YourMessageResponse', data + '(broadcasted)->' + current); }); client.on('disconnect', function () { console.log('Your Client disconnected'); }); });
能夠看到,惟一和以前服務端代碼不一樣的是使用了client.broadcast.emit方法,能夠從Socket.IO 服務器將廣播消息發送給客戶端。而且爲了驗證咱們是在同一時刻發送相同的消息給各個客戶端,咱們設置了當前的時間到current變量進行返回。咱們能夠將該文件另存爲serverfile2.js。而後一樣按上文的方法啓動服務端。
接下來編寫客戶端代碼以下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src='http://localhost:22222/socket.io/socket.io.js'></script> </head> <body> <script> var HTML5WebSockets = {}; HTML5WebSockets.socketio = { yoursocket: null, initialize: function () { HTML5WebSockets.socketio.yoursocket = io.connect('http://localhost:22222'); HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('connect', function () { HTML5WebSockets.socketio.log('You are connected to Server<br />'); }); HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('YourMessageResponse', function (data) { HTML5WebSockets.socketio.log('Server Custom Response: ' + data + '<br />'); }); HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('disconnect', function () { HTML5WebSockets.socketio.log('You are disconnected from Server<br />'); }); document.querySelector('#sendCustMes').onclick = function () { HTML5WebSockets.socketio.emitCustomMessageToServer(document.querySelector('#custMes').value); document.querySelector('#custMes').value = ''; }; }, emitCustomMessageToServer: function (data) { HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.emit('YourcustomMessage', data); HTML5WebSockets.socketio.log('Custom message to Server: ' + data + '<br />'); }, log: function (message) { document.querySelector('#log').innerHTML += message; } } </script> <div id='log'></div> <input type='text' id='custMes' /> <button type='button' id='sendCustMes'>Brodcast</button> <script> HTML5WebSockets.socketio.initialize(); </script> </body> </html>
能夠看到客戶端的代碼並無多大變化。接下來咱們同時啓動多個瀏覽器打開這個客戶端的文件,以下圖:
這代表各個客戶端都已經鏈接上服務端了,而後在其中的一個客戶端頁面中輸入任意內容,點發送,則能夠看到服務端的nodejs控制檯收到了該消息,而且同時將當前時間附加到消息中,同時發送到各請求的客戶端,實現了廣播的功能,以下圖:
讀者能夠進一步對上面的nodejs例子進行改造,就能夠很容易實現如各種實時應用了。