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Cocos2D-X屏幕適配新解
時間 2021-01-04
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」 閱讀器 爲了適應移動終端的各種分辨率大小,各種屏幕寬高比,在 Cocos2D-X(當前穩定版:2.0.4) 中,提供了相應的解決方案,以方便我們在設計遊戲時,能夠更好的適應不同的環境。 而在設計遊戲之初,決定着我們屏幕適配的因素有哪些?簡而言之只有兩點:屏幕大小和寬高比。這兩個因素是如何影響遊戲的呢? • 屏幕大小: 從小分辨率 480×320 到 1280×
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