(自定義控件)容器控件

今天想作個自定義容器控件,可是在網上找了半天都沒有找到,能夠在對應的panel裏進行拖拽控件的,多以今天寫一下關於怎麼作一個自定義容器控件設計模式

自定義容器控件須要在自定義控件中加入ide

1         [Browsable(false), DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
2         public Panel ControlList
3         {
4             get
5             {
6                 return this.dSkinPanel2;
7             }
8         }
ControlList這裏是放容器的區域,能夠在設計模式下拖入控件

設計模式的設計實體:this

public class XYPanelDesigner : ControlDesigner
    {
        private XYPanel ucFoldPanelControl;
        public override void Initialize(IComponent component)
        {
            base.Initialize(component);
            ucFoldPanelControl = (XYPanel)component;
            this.EnableDesignMode(ucFoldPanelControl.ControlList, "ControlList");
        }
    }
this.EnableDesignMode(ucFoldPanelControl.ControlList, "ControlList");這句就是在哪一個控件進行設計
自定義控件的中插入:
[Designer(typeof(XYPanelDesigner))]
    public partial class Panel : UserControl
    {

 這句話主要是爲了自定義控件綁定哪一個設計器 [Designer(typeof(XYPanelDesigner))]spa

這樣就能夠製做自定義的容器控件了,想在哪裏當容器均可以設計

文采很差不太會寫,但願這篇文章能夠幫助你們code

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