Android自定義View實現很簡單html
繼承View,重寫構造函數、onDraw,(onMeasure)等函數。java
若是自定義的View須要有自定義的屬性,須要在values下創建attrs.xml。在其中定義你的屬性。android
在使用到自定義View的xml佈局文件中須要加入xmlns:前綴="http://schemas.android.com/apk/res/你的應用所在的包路徑".canvas
在使用自定義屬性的時候,使用前綴:屬性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。api
實例:數組
package demo.view.my; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 這個是自定義的TextView. * 至少須要重載構造方法和onDraw方法 * 對於自定義的View若是沒有本身獨特的屬性,能夠直接在xml文件中使用就能夠了 * 若是含有本身獨特的屬性,那麼就須要在構造函數中獲取屬性文件attrs.xml中自定義屬性的名稱 * 並根據須要設定默認值,放在在xml文件中沒有定義。 * 若是使用自定義屬性,那麼在應用xml文件中須要加上新的schemas, * 好比這裏是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" * 其中xmlns後的「my」是自定義的屬性的前綴,res後的是咱們應用所在的包 * @author Administrator * */ public class MyView extends View { Paint mPaint; //畫筆,包含了畫幾何圖形、文本等的樣式和顏色信息 public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs){ super(context, attrs); mPaint = new Paint(); //TypedArray是一個用來存放由context.obtainStyledAttributes得到的屬性的數組 //在使用完成後,必定要調用recycle方法 //屬性的名稱是styleable中的名稱+「_」+屬性名稱 TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默認值,放置未指定 float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); mPaint.setColor(textColor); mPaint.setTextSize(textSize); array.recycle(); //必定要調用,不然此次的設定會對下次的使用形成影響 } public void onDraw(Canvas canvas){ super.onDraw(canvas); //Canvas中含有不少畫圖的接口,利用這些接口,咱們能夠畫出咱們想要的圖形 //mPaint = new Paint(); //mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setStyle(Style.FILL); //設置填充 canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //繪製矩形 mPaint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawText("我是被畫出來的", 10, 120, mPaint); } }
相應的屬性文件:app
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color"/> <attr name="textSize" format="dimension"/> </declare-styleable> </resources>
在佈局文件中的使用:ide
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <demo.view.my.MyView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" my:textColor="#FFFFFFFF" my:textSize="22dp" /> </LinearLayout>
注意事項:函數
作Android佈局是件很享受的事,這得益於他良好的xml方式。使用xml能夠快速 有效的爲軟件定義界面。但是有時候咱們總感受官方定義的一些基本組件不夠用,自定義組件就不可避免了。那麼如何才能作到像官方提供的那些組件同樣用xml 來定義他的屬性呢?如今咱們就來討論一下他的用法。佈局
1、在res/values文件下定義一個attrs.xml文件,代碼以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="ToolBar">
<attr name="buttonNum" format="integer"/>
<attr name="itemBackground" format="reference|color"/>
</declare-styleable>
</resources>
2、在佈局xml中以下使用該屬性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<cn.zzm.toolbar.ToolBar android:id="@+id/gridview_toolbar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:background="@drawable/control_bar"
android:gravity="center"
toolbar:buttonNum="5"
toolbar:itemBackground="@drawable/control_bar_item_bg"/>
</RelativeLayout>
3、在自定義組件中,能夠以下得到xml中定義的值:
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);
buttonNum = a.getInt(R.styleable.ToolBar_buttonNum, 5);
itemBg = a.getResourceId(R.styleable.ToolBar_itemBackground, -1);a.recycle();
就這麼簡單的三步,便可完成對自定義屬性的使用。
*********************************************************************
好了,基本用法已經講完了,如今來看看一些注意點和知識點吧。
首先來看看attrs.xml文件。
該文件是定義屬性名和格式的地方,須要用<declare-styleable name="ToolBar"></declare-styleable>包圍全部屬性。其中name爲該屬性集的名字,主要用途是標 識該屬性集。那在什麼地方會用到呢?主要是在第三步。看到沒?在獲取某屬性標識時,用 到"R.styleable.ToolBar_buttonNum",很顯然,他在每一個屬性前面都加了"ToolBar_"。
在來看看各類屬性都有些什麼類型吧:string , integer , dimension , reference , color , enum.
前面幾種的聲明方式都是一致的,例如:<attr name="buttonNum" format="integer"/>。
只有enum是不一樣的,用法舉例:
<attr name="testEnum">
<enum name="fill_parent" value="-1"/>
<enum name="wrap_content" value="-2"/>
</attr>
若是該屬性可同時傳兩種不一樣的屬性,則能夠用「|」分割開便可。
讓咱們再來看看佈局xml中須要注意的事項。
首先得聲明一下:xmlns:toolbar=http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar
注意,「toolbar」能夠換成其餘的任何名字,後面的url地址必須最後一部分必須用上自定義組件的包名。自定義屬性了,在屬性名前加上「toolbar」便可。
最後來看看java代碼中的注意事項。
在自定義組件的構造函數中,用
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);
來得到對屬性集的引用,而後就能夠用「a」的各類方法來獲取相應的屬性值了。這裏須要注意的是,若是使用的方法和獲取值的類型不對的話,則會返回默 認值。所以,若是一個屬性是帶兩個及以上不用類型的屬性,須要作屢次判斷,知道讀取完畢後才能判斷應該賦予何值。固然,在取完值的時候別忘了回收資源哦!
屬性詳解:
1. reference:參考某一資源ID。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "名稱"> <attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <ImageView android:layout_width = "42dip" android:layout_height = "42dip" android:background = "@drawable/圖片ID" /> 2. color:顏色值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "名稱"> <attr name = "textColor" format = "color" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <TextView android:layout_width = "42dip" android:layout_height = "42dip" android:textColor = "#00FF00" /> 3. boolean:布爾值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "名稱"> <attr name = "focusable" format = "boolean" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <Button android:layout_width = "42dip" android:layout_height = "42dip" android:focusable = "true" /> 4. dimension:尺寸值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "名稱"> <attr name = "layout_width" format = "dimension" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <Button android:layout_width = "42dip" android:layout_height = "42dip" /> 5. float:浮點值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "AlphaAnimation"> <attr name = "fromAlpha" format = "float" /> <attr name = "toAlpha" format = "float" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <alpha android:fromAlpha = "1.0" android:toAlpha = "0.7" /> 6. integer:整型值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable"> <attr name = "visible" /> <attr name = "frameDuration" format="integer" /> <attr name = "framesCount" format="integer" /> <attr name = "pivotX" /> <attr name = "pivotY" /> <attr name = "drawable" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <animated-rotate xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable = "@drawable/圖片ID" android:pivotX = "50%" android:pivotY = "50%" android:framesCount = "12" android:frameDuration = "100" /> 7. string:字符串。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "MapView"> <attr name = "apiKey" format = "string" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <com.google.android.maps.MapView android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g" /> 8. fraction:百分數。 (1)屬性定義: <declare-styleable name="RotateDrawable"> <attr name = "visible" /> <attr name = "fromDegrees" format = "float" /> <attr name = "toDegrees" format = "float" /> <attr name = "pivotX" format = "fraction" /> <attr name = "pivotY" format = "fraction" /> <attr name = "drawable" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <rotate xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator = "@anim/動畫ID" android:fromDegrees = "0" android:toDegrees = "360" android:pivotX = "200%" android:pivotY = "300%" android:duration = "5000" android:repeatMode = "restart" android:repeatCount = "infinite" /> 9. enum:枚舉值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name="名稱"> <attr name="orientation"> <enum name="horizontal" value="0" /> <enum name="vertical" value="1" /> </attr> </declare-styleable> (2)屬性使用: <LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation = "vertical" android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" > </LinearLayout> 10. flag:位或運算。 (1)屬性定義: <declare-styleable name="名稱"> <attr name="windowSoftInputMode"> <flag name = "stateUnspecified" value = "0" /> <flag name = "stateUnchanged" value = "1" /> <flag name = "stateHidden" value = "2" /> <flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" /> <flag name = "stateVisible" value = "4" /> <flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" /> <flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" /> <flag name = "adjustResize" value = "0x10" /> <flag name = "adjustPan" value = "0x20" /> <flag name = "adjustNothing" value = "0x30" /> </attr> </declare-styleable> (2)屬性使用: <activity android:name = ".StyleAndThemeActivity" android:label = "@string/app_name" android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> 注意: 屬性定義時能夠指定多種類型值。 (1)屬性定義: <declare-styleable name = "名稱"> <attr name = "background" format = "reference|color" /> </declare-styleable> (2)屬性使用: <ImageView android:layout_width = "42dip" android:layout_height = "42dip" android:background = "@drawable/圖片ID|#00FF00" />
自定義組合控件:
第一個實現一個帶圖片和文字的按鈕,如圖所示:
整個過程能夠分四步走。第一步,定義一個layout,實現按鈕內部的佈局。代碼以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/iv" android:src="@drawable/confirm" android:paddingTop="5dip" android:paddingBottom="5dip" android:paddingLeft="40dip" android:layout_gravity="center_vertical" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="肯定" android:textColor="#000000" android:id="@+id/tv" android:layout_marginLeft="8dip" android:layout_gravity="center_vertical" /> </LinearLayout>
這個xml實現一個左圖右字的佈局,接下來寫一個類繼承LinearLayout,導入剛剛的佈局,而且設置須要的方法,從而使的能在代碼中控制這個自定義控件內容的顯示。代碼以下:
package com.notice.ib; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.LayoutInflater; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ImageBt extends LinearLayout { private ImageView iv; private TextView tv; public ImageBt(Context context) { this(context, null); } public ImageBt(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 導入佈局 LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custombt, this, true); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); } /** * 設置圖片資源 */ public void setImageResource(int resId) { iv.setImageResource(resId); } /** * 設置顯示的文字 */ public void setTextViewText(String text) { tv.setText(text); } }
第三步,在須要使用這個自定義控件的layout中加入這控件,只須要在xml中加入便可。方法以下:
<RelativeLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" > <com.notice.ib.ImageBt android:id="@+id/bt_confirm" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:background="@drawable/btbg" android:clickable="true" android:focusable="true" /> <com.notice.ib.ImageBt android:id="@+id/bt_cancel" android:layout_toRightOf="@id/bt_confirm" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:background="@drawable/btbg" android:clickable="true" android:focusable="true" /> </RelativeLayout>
注意的是,控件標籤使用完整的類名便可。爲了給按鈕一個點擊效果,你須要給他一個selector背景,這裏就不說了。
最後一步,即在activity中設置該控件的內容。固然,在xml中也能夠設置,可是隻能設置一個,當咱們須要兩次使用這樣的控件,而且顯示內容 不一樣時就不行了。在activity中設置也很是簡單,咱們在ImageBt這個類中已經寫好了相應的方法,簡單調用便可。代碼以下:
public class MainActivity extends Activity { private ImageBt ib1; private ImageBt ib2; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.login); ib1 = (ImageBt) findViewById(R.id.bt_confirm); ib2 = (ImageBt) findViewById(R.id.bt_cancel); ib1.setTextViewText("肯定"); ib1.setImageResource(R.drawable.confirm); ib2.setTextViewText("取消"); ib2.setImageResource(R.drawable.cancel); ib1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //在這裏能夠實現點擊事件 } }); } }
這樣,一個帶文字和圖片的組合按鈕控件就完成了。這樣梳理一下,使用仍是很是簡單的。組合控件能作的事還很是多,主要是在相似上例中的ImageBt類中寫好要使用的方法便可。
再來看一個組合控件,帶刪除按鈕的EidtText。即在用戶輸入後,會出現刪除按鈕,點擊便可取消用戶輸入。
定義方法和上例同樣。首先寫一個自定義控件的佈局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:id="@+id/et" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:singleLine="true" /> <ImageButton android:id="@+id/ib" android:visibility="gone" android:src="@drawable/menu_delete" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#00000000" android:layout_alignRight="@+id/et" /> </RelativeLayout>
實現輸入框右側帶按鈕效果,注意將按鈕隱藏。而後寫一個EditCancel類,實現刪除用戶輸入功能。這裏用到了TextWatch這個接口,監聽輸入框中的文字變化。使用也很簡單,實現他的三個方法便可。看代碼:
package com.notice.ce; import android.content.Context; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.AttributeSet; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageButton; import android.widget.LinearLayout; public class EditCancel extends LinearLayout implements EdtInterface { ImageButton ib; EditText et; public EditCancel(Context context) { super(context); } public EditCancel(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custom_editview, this, true); init(); } private void init() { ib = (ImageButton) findViewById(R.id.ib); et = (EditText) findViewById(R.id.et); et.addTextChangedListener(tw);// 爲輸入框綁定一個監聽文字變化的監聽器 // 添加按鈕點擊事件 ib.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { hideBtn();// 隱藏按鈕 et.setText("");// 設置輸入框內容爲空 } }); } // 當輸入框狀態改變時,會調用相應的方法 TextWatcher tw = new TextWatcher() { @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { // TODO Auto-generated method stub } // 在文字改變後調用 @Override public void afterTextChanged(Editable s) { if (s.length() == 0) { hideBtn();// 隱藏按鈕 } else { showBtn();// 顯示按鈕 } } }; @Override public void hideBtn() { // 設置按鈕不可見 if (ib.isShown()) ib.setVisibility(View.GONE); } @Override public void showBtn() { // 設置按鈕可見 if (!ib.isShown()) ib.setVisibility(View.VISIBLE); } } interface EdtInterface { public void hideBtn(); public void showBtn(); }
在TextWatch接口的afterTextChanged方法中對文字進行判斷,若長度爲0,就隱藏按鈕,不然,顯示按鈕。
另外,實現ImageButton(即那個叉)的點擊事件,刪除輸入框中的內容,並隱藏按鈕。
後面兩步的實現就是加入到實際佈局中,就再也不寫出來了,和上例的步驟同樣的。最後顯示效果如圖:
學會靈活的使用組合控件,對UI開發會有很大幫助。
首先咱們看下系統的RadioButton:
RadioButton長成什麼樣子是由其Background、Button等屬性決定的,Android系統
使用style定義了默認的屬性,在android源碼
android/frameworks/base/core/res/res/values/styles.xml中能夠看到默認的定義:
<style name="Widget.CompoundButton.RadioButton"> <item name="android:background">@android:drawable/btn_radio_label_background</item> <item name="android:button">@android:drawable/btn_radio</item> </style>
即其背景圖是btn_radio_label_background,其button的樣子是btn_radio
btn_radio_label_background是什麼?
其路徑是android/frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/btn_radio_label_background.9.png
能夠看到是一個NinePatch圖片,用來作背景,能夠拉伸填充。
btn_radio是什麼?
其路徑是android/frameworks/base/core/res/res/drawable/btn_radio.xml
是個xml定義的drawable,打開看其內容:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_checked="true" android:state_window_focused="false" android:drawable="@drawable/btn_radio_on" /> <item android:state_checked="false" android:state_window_focused="false" android:drawable="@drawable/btn_radio_off" /> <item android:state_checked="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_on_pressed" /> <item android:state_checked="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_off_pressed" /> <item android:state_checked="true" android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_on_selected" /> <item android:state_checked="false" android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_off_selected" /> <item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/btn_radio_off" /> <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_on" /> </selector>
定義了不一樣狀態下radioButton長成什麼樣子。
若是不知道selector是什麼,就要去看下Android SDK文檔中Dev Guide->Application Resources->Resource Types。
如下面一個item爲例:
<item android:state_checked="true" android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/btn_radio_on_pressed" />
意思即爲當radiobutton被選中時,而且被按下時,其Button應該長成btn_radio_on_pressed這個樣子。
文件是android/frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/btn_radio_on_pressed.png
drawable的item中能夠有如下屬性:
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"]
當按鈕的狀態和某個item匹配後,就會使用此item定義的drawable做爲按鈕圖片。
從上面分析咱們若是要修改RadioButton的外觀,那麼步驟應該是:
(1)製做一個9patch的圖片做爲背景圖
準備一副PNG圖片,其中白色爲透明色,是否須要透明各人根據本身須要決定。
運行SDK/tools/draw9patch
在可伸縮的範圍周圍加上黑色的線告知系統這些區域能夠伸縮。
製做完的圖片,周圍多了黑色線。
(2)針對不一樣的狀態提供按鈕圖片
enabled, on: 紫色外框、紅色中心點
enabled, off:只有紫色外框
enabled, on, pressed:黃色外框,紅色中心點
enabled, off, pressed:黃色外框
disabled, on: 灰色外框、灰色中心點
disabled, off: 灰色外框
其他的狀態此處就再也不定義。
(3)使用xml描述一個drawable
在res/drawable/建立custom_radio_btn.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/enabled_off_pressed" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/enabled_on" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/enabled_off" /> <item android:state_enabled="false" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/disabled_on" /> <item android:state_enabled="false" android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/disabled_off" /> </selector>
Item順序是有講究的,條件限定越細緻,則應該放到前面。好比這兒若是把1,2行和3,4行的item交換,那麼pressed的就永遠沒法觸發了,由於有item已經知足條件返回了。能夠理解爲代碼中的if語句。
(4)建立一個自定義的style,並應用到RaidioButton的style屬性上
<style name="CustomRadioBtn"> <item name="android:background">@drawable/radio_btn_bg</item> <item name="android:button">@drawable/custom_radio_btn</item> </style>
運行ap便可看到此RadioButton的外觀已經改變,此demo能夠看到文字被按鈕遮蓋了一部分,
這兒是因第一步製做9patch圖片時沒有留出按鈕圖片空間來,稍做修改便可。
轉自:http://www.cnblogs.com/bill-joy/archive/2012/04/26/2471831.html