android - 自定義(組合)控件 + 自定義控件外觀

Android自定義View實現很簡單html

繼承View,重寫構造函數、onDraw,(onMeasure)等函數。java

若是自定義的View須要有自定義的屬性,須要在values下創建attrs.xml。在其中定義你的屬性。android

在使用到自定義View的xml佈局文件中須要加入xmlns:前綴="http://schemas.android.com/apk/res/你的應用所在的包路徑".canvas

在使用自定義屬性的時候,使用前綴:屬性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。api

實例:數組

複製代碼
package demo.view.my;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 這個是自定義的TextView.
 * 至少須要重載構造方法和onDraw方法
 * 對於自定義的View若是沒有本身獨特的屬性,能夠直接在xml文件中使用就能夠了
 * 若是含有本身獨特的屬性,那麼就須要在構造函數中獲取屬性文件attrs.xml中自定義屬性的名稱
 * 並根據須要設定默認值,放在在xml文件中沒有定義。
 * 若是使用自定義屬性,那麼在應用xml文件中須要加上新的schemas,
 * 好比這裏是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
 * 其中xmlns後的「my」是自定義的屬性的前綴,res後的是咱們應用所在的包
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyView extends View {
    
    Paint mPaint; //畫筆,包含了畫幾何圖形、文本等的樣式和顏色信息
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        
    }
    
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
        mPaint = new Paint();
        //TypedArray是一個用來存放由context.obtainStyledAttributes得到的屬性的數組
        //在使用完成後,必定要調用recycle方法
        //屬性的名稱是styleable中的名稱+「_」+屬性名稱
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
        int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默認值,放置未指定
        float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
        mPaint.setColor(textColor);
        mPaint.setTextSize(textSize);
        
        array.recycle(); //必定要調用,不然此次的設定會對下次的使用形成影響
    }
    
    public void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);
        //Canvas中含有不少畫圖的接口,利用這些接口,咱們能夠畫出咱們想要的圖形
        //mPaint = new Paint();
        //mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaint.setStyle(Style.FILL); //設置填充
        canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //繪製矩形
        
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawText("我是被畫出來的", 10, 120, mPaint);
    }
}
複製代碼

相應的屬性文件:app

複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="MyView">
        <attr name="textColor" format="color"/>
        <attr name="textSize" format="dimension"/>
    </declare-styleable>
</resources>
複製代碼

在佈局文件中的使用:ide

複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
              xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" 
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    
    <demo.view.my.MyView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" 
        my:textColor="#FFFFFFFF" 
        my:textSize="22dp"
        />
</LinearLayout>
複製代碼

注意事項:函數

作Android佈局是件很享受的事,這得益於他良好的xml方式。使用xml能夠快速 有效的爲軟件定義界面。但是有時候咱們總感受官方定義的一些基本組件不夠用,自定義組件就不可避免了。那麼如何才能作到像官方提供的那些組件同樣用xml 來定義他的屬性呢?如今咱們就來討論一下他的用法。佈局

1、在res/values文件下定義一個attrs.xml文件,代碼以下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="ToolBar"> 
        <attr name="buttonNum" format="integer"/> 
        <attr name="itemBackground" format="reference|color"/> 
    </declare-styleable> 
</resources>

2、在佈局xml中以下使用該屬性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
    <cn.zzm.toolbar.ToolBar android:id="@+id/gridview_toolbar" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_alignParentBottom="true" 
        android:background="@drawable/control_bar" 
        android:gravity="center" 
        toolbar:buttonNum="5" 
        toolbar:itemBackground="@drawable/control_bar_item_bg"/> 
</RelativeLayout>

3、在自定義組件中,能夠以下得到xml中定義的值:

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar); 
buttonNum = a.getInt(R.styleable.ToolBar_buttonNum, 5); 
itemBg = a.getResourceId(R.styleable.ToolBar_itemBackground, -1);

a.recycle();

就這麼簡單的三步,便可完成對自定義屬性的使用。

*********************************************************************

好了,基本用法已經講完了,如今來看看一些注意點和知識點吧。

首先來看看attrs.xml文件。

該文件是定義屬性名和格式的地方,須要用<declare-styleable name="ToolBar"></declare-styleable>包圍全部屬性。其中name爲該屬性集的名字,主要用途是標 識該屬性集。那在什麼地方會用到呢?主要是在第三步。看到沒?在獲取某屬性標識時,用 到"R.styleable.ToolBar_buttonNum",很顯然,他在每一個屬性前面都加了"ToolBar_"。

在來看看各類屬性都有些什麼類型吧:string , integer , dimension , reference , color , enum.

前面幾種的聲明方式都是一致的,例如:<attr name="buttonNum" format="integer"/>。 
只有enum是不一樣的,用法舉例:

<attr name="testEnum"> 
    <enum name="fill_parent" value="-1"/> 
    <enum name="wrap_content" value="-2"/> 
</attr>

若是該屬性可同時傳兩種不一樣的屬性,則能夠用「|」分割開便可。

 

讓咱們再來看看佈局xml中須要注意的事項。

首先得聲明一下:xmlns:toolbar=http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar 
注意,「toolbar」能夠換成其餘的任何名字,後面的url地址必須最後一部分必須用上自定義組件的包名。自定義屬性了,在屬性名前加上「toolbar」便可。

 

最後來看看java代碼中的注意事項。

在自定義組件的構造函數中,用

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);

來得到對屬性集的引用,而後就能夠用「a」的各類方法來獲取相應的屬性值了。這裏須要注意的是,若是使用的方法和獲取值的類型不對的話,則會返回默 認值。所以,若是一個屬性是帶兩個及以上不用類型的屬性,須要作屢次判斷,知道讀取完畢後才能判斷應該賦予何值。固然,在取完值的時候別忘了回收資源哦!

屬性詳解:

1. reference:參考某一資源ID。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "名稱">                    <attr name = "background" format = "reference" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:                <ImageView                      android:layout_width = "42dip"                      android:layout_height = "42dip"                      android:background = "@drawable/圖片ID"                      />   2. color:顏色值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "名稱">                    <attr name = "textColor" format = "color" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <TextView                      android:layout_width = "42dip"                      android:layout_height = "42dip"                      android:textColor = "#00FF00"                      />   3. boolean:布爾值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "名稱">                    <attr name = "focusable" format = "boolean" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <Button                     android:layout_width = "42dip"                     android:layout_height = "42dip"                     android:focusable = "true"                     />   4. dimension:尺寸值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "名稱">                    <attr name = "layout_width" format = "dimension" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <Button                     android:layout_width = "42dip"                     android:layout_height = "42dip"                     />   5. float:浮點值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "AlphaAnimation">                    <attr name = "fromAlpha" format = "float" />                    <attr name = "toAlpha" format = "float" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <alpha                    android:fromAlpha = "1.0"                    android:toAlpha = "0.7"                    />   6. integer:整型值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable">                    <attr name = "visible" />                    <attr name = "frameDuration" format="integer" />                    <attr name = "framesCount" format="integer" />                    <attr name = "pivotX" />                    <attr name = "pivotY" />                    <attr name = "drawable" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <animated-rotate                    xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"                      android:drawable = "@drawable/圖片ID"                      android:pivotX = "50%"                      android:pivotY = "50%"                      android:framesCount = "12"                      android:frameDuration = "100"                    />   7. string:字符串。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "MapView">                    <attr name = "apiKey" format = "string" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <com.google.android.maps.MapView                     android:layout_width = "fill_parent"                     android:layout_height = "fill_parent"                     android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g"                     />   8. fraction:百分數。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name="RotateDrawable">                    <attr name = "visible" />                    <attr name = "fromDegrees" format = "float" />                    <attr name = "toDegrees" format = "float" />                    <attr name = "pivotX" format = "fraction" />                    <attr name = "pivotY" format = "fraction" />                    <attr name = "drawable" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <rotate                    xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android               android:interpolator = "@anim/動畫ID"                    android:fromDegrees = "0"                 android:toDegrees = "360"                    android:pivotX = "200%"                    android:pivotY = "300%               android:duration = "5000"                    android:repeatMode = "restart"                    android:repeatCount = "infinite"                    />   9. enum:枚舉值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name="名稱">                    <attr name="orientation">                           <enum name="horizontal" value="0" />                           <enum name="vertical" value="1" />                    </attr>                         </declare-styleable>       (2)屬性使用:               <LinearLayout                     xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"                     android:orientation = "vertical"                     android:layout_width = "fill_parent"                     android:layout_height = "fill_parent"                     >             </LinearLayout>   10. flag:位或運算。        (1)屬性定義:                <declare-styleable name="名稱">                     <attr name="windowSoftInputMode">                             <flag name = "stateUnspecified" value = "0" />                             <flag name = "stateUnchanged" value = "1" />                             <flag name = "stateHidden" value = "2" />                             <flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />                             <flag name = "stateVisible" value = "4" />                             <flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />                             <flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />                             <flag name = "adjustResize" value = "0x10" />                             <flag name = "adjustPan" value = "0x20" />                             <flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />                      </attr>                       </declare-styleable>        (2)屬性使用:               <activity                    android:name = ".StyleAndThemeActivity"                    android:label = "@string/app_name"                    android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden">                    <intent-filter>                           <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />                           <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />                    </intent-filter>              </activity>        注意:        屬性定義時能夠指定多種類型值。       (1)屬性定義:               <declare-styleable name = "名稱">                    <attr name = "background" format = "reference|color" />             </declare-styleable>       (2)屬性使用:                <ImageView                      android:layout_width = "42dip"                      android:layout_height = "42dip"                      android:background = "@drawable/圖片ID|#00FF00"                      />
自定義組合控件:
第一個實現一個帶圖片和文字的按鈕,如圖所示:

 
  

整個過程能夠分四步走。第一步,定義一個layout,實現按鈕內部的佈局。代碼以下:

複製代碼
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:orientation="horizontal"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="fill_parent"  
        >  
    <ImageView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/iv"  
        android:src="@drawable/confirm"  
        android:paddingTop="5dip"  
        android:paddingBottom="5dip"  
        android:paddingLeft="40dip"  
        android:layout_gravity="center_vertical"  
        />  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="肯定"  
        android:textColor="#000000"  
        android:id="@+id/tv"  
        android:layout_marginLeft="8dip"  
        android:layout_gravity="center_vertical"  
        />  
    </LinearLayout>  
複製代碼

這個xml實現一個左圖右字的佈局,接下來寫一個類繼承LinearLayout,導入剛剛的佈局,而且設置須要的方法,從而使的能在代碼中控制這個自定義控件內容的顯示。代碼以下:

複製代碼
package com.notice.ib;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class ImageBt extends LinearLayout {

    private ImageView iv;
    private TextView  tv;

    public ImageBt(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ImageBt(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 導入佈局
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custombt, this, true);
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

    }

    /**
     * 設置圖片資源
     */
    public void setImageResource(int resId) {
        iv.setImageResource(resId);
    }

    /**
     * 設置顯示的文字
     */
    public void setTextViewText(String text) {
        tv.setText(text);
    }

}
複製代碼

第三步,在須要使用這個自定義控件的layout中加入這控件,只須要在xml中加入便可。方法以下:

複製代碼
<RelativeLayout
         android:orientation="horizontal"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:layout_gravity="bottom"
         >
         <com.notice.ib.ImageBt
             android:id="@+id/bt_confirm"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_alignParentBottom="true"
             android:background="@drawable/btbg"
             android:clickable="true"
             android:focusable="true"
             />
         <com.notice.ib.ImageBt
             android:id="@+id/bt_cancel"
             android:layout_toRightOf="@id/bt_confirm"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_alignParentBottom="true"
             android:background="@drawable/btbg"
             android:clickable="true"
             android:focusable="true"
            />
         </RelativeLayout>
複製代碼

注意的是,控件標籤使用完整的類名便可。爲了給按鈕一個點擊效果,你須要給他一個selector背景,這裏就不說了。

最後一步,即在activity中設置該控件的內容。固然,在xml中也能夠設置,可是隻能設置一個,當咱們須要兩次使用這樣的控件,而且顯示內容 不一樣時就不行了。在activity中設置也很是簡單,咱們在ImageBt這個類中已經寫好了相應的方法,簡單調用便可。代碼以下:

複製代碼
public class MainActivity extends Activity {

    private ImageBt ib1;
    private ImageBt ib2;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.login);

        ib1 = (ImageBt) findViewById(R.id.bt_confirm);
        ib2 = (ImageBt) findViewById(R.id.bt_cancel);

        ib1.setTextViewText("肯定");
        ib1.setImageResource(R.drawable.confirm);
        ib2.setTextViewText("取消");
        ib2.setImageResource(R.drawable.cancel);

        ib1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                    //在這裏能夠實現點擊事件
            }
        });

    }
}
複製代碼

這樣,一個帶文字和圖片的組合按鈕控件就完成了。這樣梳理一下,使用仍是很是簡單的。組合控件能作的事還很是多,主要是在相似上例中的ImageBt類中寫好要使用的方法便可。

再來看一個組合控件,帶刪除按鈕的EidtText。即在用戶輸入後,會出現刪除按鈕,點擊便可取消用戶輸入。

定義方法和上例同樣。首先寫一個自定義控件的佈局:

複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<EditText
    android:id="@+id/et"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:singleLine="true"
    />
<ImageButton
    android:id="@+id/ib"
    android:visibility="gone"
    android:src="@drawable/menu_delete"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#00000000"
    android:layout_alignRight="@+id/et" />
</RelativeLayout>
複製代碼

實現輸入框右側帶按鈕效果,注意將按鈕隱藏。而後寫一個EditCancel類,實現刪除用戶輸入功能。這裏用到了TextWatch這個接口,監聽輸入框中的文字變化。使用也很簡單,實現他的三個方法便可。看代碼:

複製代碼
package com.notice.ce;

import android.content.Context;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.LinearLayout;

public class EditCancel extends LinearLayout implements EdtInterface {

    ImageButton ib;
    EditText    et;

    public EditCancel(Context context) {
        super(context);

    }

    public EditCancel(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custom_editview, this, true);
        init();

    }

    private void init() {
        ib = (ImageButton) findViewById(R.id.ib);
        et = (EditText) findViewById(R.id.et);
        et.addTextChangedListener(tw);// 爲輸入框綁定一個監聽文字變化的監聽器
        // 添加按鈕點擊事件
        ib.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideBtn();// 隱藏按鈕
                et.setText("");// 設置輸入框內容爲空
            }
        });

    }

    // 當輸入框狀態改變時,會調用相應的方法
    TextWatcher tw = new TextWatcher() {

                       @Override
                       public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                           // TODO Auto-generated method stub

                       }

                       @Override
                       public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
                           // TODO Auto-generated method stub

                       }

                       // 在文字改變後調用
                       @Override
                       public void afterTextChanged(Editable s) {
                           if (s.length() == 0) {
                               hideBtn();// 隱藏按鈕
                           } else {
                               showBtn();// 顯示按鈕
                           }

                       }

                   };

    @Override
    public void hideBtn() {
        // 設置按鈕不可見
        if (ib.isShown()) ib.setVisibility(View.GONE);

    }

    @Override
    public void showBtn() {
        // 設置按鈕可見
        if (!ib.isShown()) ib.setVisibility(View.VISIBLE);

    }

}

interface EdtInterface {

    public void hideBtn();

    public void showBtn();

}
複製代碼

在TextWatch接口的afterTextChanged方法中對文字進行判斷,若長度爲0,就隱藏按鈕,不然,顯示按鈕。

另外,實現ImageButton(即那個叉)的點擊事件,刪除輸入框中的內容,並隱藏按鈕。

後面兩步的實現就是加入到實際佈局中,就再也不寫出來了,和上例的步驟同樣的。最後顯示效果如圖:

 

 

學會靈活的使用組合控件,對UI開發會有很大幫助。

Android 自定義控件外觀

首先咱們看下系統的RadioButton: 
RadioButton長成什麼樣子是由其Background、Button等屬性決定的,Android系統 
使用style定義了默認的屬性,在android源碼 
android/frameworks/base/core/res/res/values/styles.xml中能夠看到默認的定義:

複製代碼
<style name="Widget.CompoundButton.RadioButton">
        <item name="android:background">@android:drawable/btn_radio_label_background</item>
        <item name="android:button">@android:drawable/btn_radio</item>
</style>
複製代碼

即其背景圖是btn_radio_label_background,其button的樣子是btn_radio 

btn_radio_label_background是什麼? 
其路徑是android/frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/btn_radio_label_background.9.png 
能夠看到是一個NinePatch圖片,用來作背景,能夠拉伸填充。 

btn_radio是什麼? 
其路徑是android/frameworks/base/core/res/res/drawable/btn_radio.xml 
是個xml定義的drawable,打開看其內容:

複製代碼
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    
    <item android:state_checked="true" android:state_window_focused="false"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on" />
    <item android:state_checked="false" android:state_window_focused="false"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_off" />

    <item android:state_checked="true" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on_pressed" />
    <item android:state_checked="false" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_off_pressed" />

    <item android:state_checked="true" android:state_focused="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on_selected" />
    <item android:state_checked="false" android:state_focused="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_off_selected" />

    <item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/btn_radio_off" />
    <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_on" />
</selector>
複製代碼

定義了不一樣狀態下radioButton長成什麼樣子。 
若是不知道selector是什麼,就要去看下Android SDK文檔中Dev Guide->Application Resources->Resource Types。 
如下面一個item爲例: 
<item android:state_checked="true" android:state_pressed="true" 
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on_pressed" /> 
意思即爲當radiobutton被選中時,而且被按下時,其Button應該長成btn_radio_on_pressed這個樣子。 
 
文件是android/frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/btn_radio_on_pressed.png 

drawable的item中能夠有如下屬性: 
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"] 
android:state_checked=["true" | "false"] 
android:state_enabled=["true" | "false"] 
android:state_window_focused=["true" | "false"] 
當按鈕的狀態和某個item匹配後,就會使用此item定義的drawable做爲按鈕圖片。 

從上面分析咱們若是要修改RadioButton的外觀,那麼步驟應該是: 
(1)製做一個9patch的圖片做爲背景圖 
準備一副PNG圖片,其中白色爲透明色,是否須要透明各人根據本身須要決定。 
 
運行SDK/tools/draw9patch 
在可伸縮的範圍周圍加上黑色的線告知系統這些區域能夠伸縮。 
製做完的圖片,周圍多了黑色線。 
 
(2)針對不一樣的狀態提供按鈕圖片 
enabled, on: 紫色外框、紅色中心點 
 
enabled, off:只有紫色外框 
 
enabled, on, pressed:黃色外框,紅色中心點 
 
enabled, off, pressed:黃色外框 
 
disabled, on: 灰色外框、灰色中心點 
 
disabled, off: 灰色外框 
 
其他的狀態此處就再也不定義。 
(3)使用xml描述一個drawable 
在res/drawable/建立custom_radio_btn.xml

複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" />
          
    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/enabled_off_pressed" />

    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true"
          android:drawable="@drawable/enabled_on" />
          
    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false"
          android:drawable="@drawable/enabled_off" />
          
    <item android:state_enabled="false" android:state_checked="true"
          android:drawable="@drawable/disabled_on" />
          
    <item android:state_enabled="false" android:state_checked="false"
          android:drawable="@drawable/disabled_off" />              
</selector>
複製代碼

Item順序是有講究的,條件限定越細緻,則應該放到前面。好比這兒若是把1,2行和3,4行的item交換,那麼pressed的就永遠沒法觸發了,由於有item已經知足條件返回了。能夠理解爲代碼中的if語句。 
(4)建立一個自定義的style,並應用到RaidioButton的style屬性上

複製代碼
<style name="CustomRadioBtn">
        <item name="android:background">@drawable/radio_btn_bg</item>
        <item name="android:button">@drawable/custom_radio_btn</item>
</style>
複製代碼

運行ap便可看到此RadioButton的外觀已經改變,此demo能夠看到文字被按鈕遮蓋了一部分, 
這兒是因第一步製做9patch圖片時沒有留出按鈕圖片空間來,稍做修改便可。 

轉自:http://www.cnblogs.com/bill-joy/archive/2012/04/26/2471831.html

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