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Cocos2d Box2D之靜態剛體
時間 2021-01-04
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| 版權聲明:本文爲博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 b2_staticBody 在模擬環境下靜態物體是不會移動的,就好像有無限大的質量。在Box2D的內部會將質量至反,存儲爲零。靜態物體也可以和其它靜態或運動學物體進行碰撞。禁止不可移動,可以用戶手動,但速度爲零,常被用來實現遊戲中的地面、邊界等元素。 add static Body 其實靜態Body和動態Body的創
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