實驗5 數獨遊戲界面設計

實驗報告

課程名稱java

Android開發與實踐android

實驗日期app

    2016.4.15ide

實驗項目名稱this

數獨遊戲界面設計spa

實驗地點操作系統

S3002設計

實驗類型xml

□驗證型    √設計型    □綜合型遊戲

學  時

 

1、實驗目的及要求(本實驗所涉及並要求掌握的知識點)

【目的】

實現數獨遊戲的完整界面設計

【要求】

掌握ActionBar的使用

2、實驗環境(本實驗所使用的硬件設備和相關軟件)

(1)PC機

(2)操做系統:Windows XP

(3)軟件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

3、實驗內容及步驟

【原理】

1) 使用ActionBar顯示OptionMenu的菜單項MenuItem

2) 使用程序圖標導航

3) 添加Action View

【過程】

1) 導入工程Sodoku

2) 添加如下的Activity類

 

3) 添加如下layout資源文件

 

4) 完成設計後,界面運行以下

初始界面:

新遊戲界面:(注:此界面只是背景,能夠自由更換,下同)

幫助界面:

關於界面:

 

4、實驗結果(本實驗源程序清單及運行結果或實驗結論、實驗設計圖)

代碼:

main.xml:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

 

    <item

        android:id="@+id/item1"

        android:showAsAction="always"

        android:title="幫助">

    </item>

    <item

        android:id="@+id/item2"

        android:showAsAction="always"

        android:title="關於">

    </item>

    <item

        android:id="@+id/item3"

        android:showAsAction="always"

        android:title="新遊戲">

    </item>

    <item

        android:id="@+id/item4"

        android:actionLayout="@layout/clock"

        android:showAsAction="always"

        android:title="時鐘">

    </item>

</menu>

 

MainActivity.java:

package com.example.sukodu;

 

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuInflater;

import android.view.MenuItem;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

 

public class MainActivity extends Activity {

 

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

 

 

}

 

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// TODO Auto-generated method stub

MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);

inflater.inflate(R.menu.main, menu);

return super.onCreateOptionsMenu(menu);

}

 

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (item.getItemId()) {

case android.R.id.home:

//建立啓動MainActivity的Intent

Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);

//添加額外的Flag,將Activity棧中處於MainActivity之上的Activity彈出

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

startActivity(intent);

break;

          case R.id.item1:

Intent intent1=new Intent(this,help.class);

startActivity(intent1);

break;

          case R.id.item2:

   Intent intent2=new Intent(this,about.class);

   startActivity(intent2);

   break;

          case R.id.item3:

     Intent intent3=new Intent(this,newgame.class);

     startActivity(intent3);

     break;

default:

break;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

 

}

 

 

運行結果:(截圖)

1.

 

 

 

5、實驗總結(對本實驗結果進行分析,實驗心得體會及改進意見)

   經過實驗掌握了Actionbar的使用,使用Actionbar顯示OptionMenu的菜單項MenuItem,在實驗中遇到問題經過詢問老師、同窗解決了一些小錯誤

實驗評語

 

實驗成績

 

指導教師簽名:              年   月   日

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