JavaShuo
欄目
標籤
ShaderLab 法線貼圖(凹凸材質)
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
http://www.manew.com/thread-97665-1-1.html 內容說明: 1. 法線貼圖的原理 2. 法線貼圖的unity實現 1. 法線貼圖的原理 1.1 什麼是法線貼圖? 每個頂點都有一條法線,三角形內部法線由插值計算得出,顏色則是直接從紋理取數據。法線貼圖的基本思想就是像紋理採樣一樣爲法線取值。 1.2法線紋理 下圖是一
>>阅读原文<<
相關文章
1.
凹凸貼圖
2.
凹凸材質:從Bump Map 到 Relief Map
3.
凹凸貼圖和法線貼圖的區別
4.
凹凸貼圖(Bump Mapping)
5.
webgl學習日誌(八)——凹凸貼圖材質與模型拖拽
6.
UE4母材質之法線貼圖
7.
凹凸圖和法線圖的區別
8.
tableau:凹凸圖
9.
tabelu 凹凸圖
10.
「建模學習」Zbrush中凹凸貼圖、法線貼圖和置換貼圖的區別
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 函數曲線圖
-
R 語言教程
•
C# 多線程
-
C#教程
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
凹凸
shaderlab
材質
雷達圖和凹凸圖
凸凸
線圖
法線
網站品質教程
PHP教程
MySQL教程
算法
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
凹凸貼圖
2.
凹凸材質:從Bump Map 到 Relief Map
3.
凹凸貼圖和法線貼圖的區別
4.
凹凸貼圖(Bump Mapping)
5.
webgl學習日誌(八)——凹凸貼圖材質與模型拖拽
6.
UE4母材質之法線貼圖
7.
凹凸圖和法線圖的區別
8.
tableau:凹凸圖
9.
tabelu 凹凸圖
10.
「建模學習」Zbrush中凹凸貼圖、法線貼圖和置換貼圖的區別
>>更多相關文章<<