ShaderLab 法線貼圖(凹凸材質)

http://www.manew.com/thread-97665-1-1.html 內容說明:     1. 法線貼圖的原理     2. 法線貼圖的unity實現 1. 法線貼圖的原理     1.1 什麼是法線貼圖?     每個頂點都有一條法線,三角形內部法線由插值計算得出,顏色則是直接從紋理取數據。法線貼圖的基本思想就是像紋理採樣一樣爲法線取值。     1.2法線紋理     下圖是一
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