「建模學習」Zbrush中凹凸貼圖、法線貼圖和置換貼圖的區別

ZBrush中的三種修正虛擬三維物體表面形狀的貼圖分別是bump,normal和displacement,就是我們常說的凹凸貼圖、法線貼圖和置換貼圖。這三個術語在現在的電影工業技術中也是很重要的概念。下面簡單介紹Zbrush貼圖的一些相關知識。 我們現在的銀幕早就充斥着電腦生成的虛擬物體,這些虛擬物體是電腦中生成的物體,但這些物體比較現實中的物體沒有那麼多細緻的表面。因而需要用平面映射的方式加入更
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