次世代貼圖技術

視差映射貼圖(Parallax Mapping)html   ● 傳統紋理貼圖的弊端架構     紋理貼圖你們都明白,就是往建好的3D模型上「貼」一些二維的畫面,讓人物顯得更真實一些,好比常見的磚牆、凹凸不平的地面等,這些若是所有用三角形來實現的話,那麼模型就會很是複雜,GPU將會不堪重負,但若是用「一張已經畫好磚紋的紙」貼上去的話,那麼渲染起來就會輕鬆好多。app     可是這麼作也有很大的缺
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