JavaShuo
欄目
標籤
unigine texture texturerender
時間 2020-12-30
標籤
unigine
render
texturerender
简体版
原文
原文鏈接
unigine texture 有一個很好用的地方,如果外部沒有什麼地方依賴texture的width、height、format,則可以通過load和setimage方式直接替換texture中的貼圖。 texture實際渲染過程中是通過調用 texture.bind(int) 來將texture 綁定到shader中對應的紋理中的。 (渲染的結果可以通過TextureRender.bindC
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unigine ffp 渲染圖片
2.
unigine ObjectDynamic ffp 對比 及shader使用
3.
理解Unity的TextureRender
4.
Unigine免費了
5.
unigine interface plugin 使用
6.
DirectX11 With Windows SDK--24 Render-To-Texture(RTT)技術的應用
7.
Texture WrapMode
8.
Texture Atlas
9.
Render Texture
10.
Texture Type
更多相關文章...
相關標籤/搜索
texture
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unigine ffp 渲染圖片
2.
unigine ObjectDynamic ffp 對比 及shader使用
3.
理解Unity的TextureRender
4.
Unigine免費了
5.
unigine interface plugin 使用
6.
DirectX11 With Windows SDK--24 Render-To-Texture(RTT)技術的應用
7.
Texture WrapMode
8.
Texture Atlas
9.
Render Texture
10.
Texture Type
>>更多相關文章<<