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J2ME遊戲引擎程序結構
時間 2020-05-12
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遊戲引擎的結構不少,不過基本上都是在一個遊戲主循環內實現。程序裏面的主循環包含了程序框架的最主要的結構體。J2me的程序通常都包含兩個class文件,一個是MIDlet,一個是Displayable。通常我都是把遊戲的主要代碼放在Displayable這個類裏面。這個類是基於事件驅動的程序,有三個主要相應函數void paint(Graphics g),void keyPressed(int ke
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