如今的MVP模式愈來愈流行。就默認採用了。
若是項目比較小的話:html
若是項目比較大,上面的方式必定會形成presenter和view裏近百個文件。看瞎眼系列。推薦下列方式:android
對於不遵照Material Design的項目無視這一步。git
1.先在color.xml中寫好須要的顏色:github
<resources> <color name="Orange">#ff5722</color> <color name="DeepPurple">#673AB7</color> <color name="DeepPurple900">#311B92</color> <color name="White">#fff</color> <color name="Gray">#888888</color> <color name="Gray100">#dddddd</color> <color name="Gray600">#999999</color> </resources>
注意color.xml是配色表。應該是描述顏色而不是對字體顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重複定義。而致使界面顏色不統一。數據庫
2.在style.xml裏定義主題:json
<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item> <item name="colorAccent">@color/Orange</item> </style> <style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
在res目錄下,建立一個values-v21目錄,再建立一個style.xml:網絡
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"> <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item> <item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item> </style>
而後在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme屬性爲上面定義的AppTheme.便可實現沉浸式狀態欄。app
而後關於Theme與Toolbar的詳細設置參考我另兩篇博客:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html框架
必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達式插件
fresco——Android最屌圖片加載庫
material-dialogs ——Material Dialog向下兼容庫
material-ripple——Ripple向下兼容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View註解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——數據庫註解庫。compile 'com.android.support:design:22.2.0'
——谷歌Material Design控件庫less
下面安利幾個本身寫的庫,若是有什麼建議歡迎交流:
Utils——Android各類小功能集合
RollViewPager——自動輪播使用方便的ViewPager
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
RequestVolley——僅僅是讓Volley方便一點
嘗試了不少,這幾個是如今經常使用的。
融雲——即時通信
友盟——數據統計,推送,意見反饋,自動更新,第三方分享及登陸,社區
七牛——雲存儲
Mob——短信驗證
Bmob——作後臺不求人
依賴這一大堆庫和SDK之後。建議在合適的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()裏面。這樣會致使啓動時間過長。啓動後也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。
某些SDK運行時須要檢查簽名是否正確。因此在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的作法。因此推薦下面的作法:
在app的gradle加入下面代碼
Properties props = new Properties() props.load(new FileInputStream(file("signing.properties"))) android { signingConfigs { release{ keyAlias props['KEY_ALIAS'] keyPassword props['KEY_PASSWORD'] storeFile file(props['KEYSTORE_FILE']) storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD'] } } buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release } debug { signingConfig signingConfigs.release } } }
在app的gradle文件同級目錄新建signing.properties文件,裏面填入你的key的相應信息
KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx KEY_ALIAS = xxxxxx KEY_PASSWORD = xxxxxx
將signing.properties添加進忽略目錄。
其餘人pull下來代碼後。本身新建signing.properties填入相應信息後便可編譯成功。
爲了不合做開發寫的代碼風格迥異。或作出了多套開發模式。下面是個例子。畢竟是爲了高效開發而制定的。適合本身項目的纔是最好。
全部Activity繼承BaseActivity
全部Fragment繼承BaseFragment
全部Presenter繼承BasePresenter
這樣利於生命週期管理。也能夠方便的全局修改。
命名,例AccountFragment
UserDetailActivity
layout命名,例activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對於龐大項目的開發。近百個activity開頭的layout列表仍是會眼瞎。因此那種狀況會在前面加上模塊名。
id命名,例btn_send
tv_name
list_persons
et_password
而後用butterknife的插件生成變量會自動將下劃線變成駝峯命名
變量命名:以m開頭。例mAdapter
使用時按一個m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好註釋。= =。
TextView使用官方標準字體
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption" style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"
Button使用Material Design標準樣式
style="@style/Widget.AppCompat.Button" style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless" style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored" style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"
定好網絡請求寫法。文件存儲方式與位置。寫好項目所使用的類庫框架用法。
好了,下面就開始正式開發吧!
本文做者:Jude95
原文連接:http://www.jianshu.com/p/d9e4ddd1c530