一個優秀的Android應用從建項目開始

1.項目結構

如今的MVP模式愈來愈流行。就默認採用了。
若是項目比較小的話:html

  • app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級父類
  • config——API,常量表等
  • model——數據層
    • bean——數據模型
  • presenter——MVP的P
  • view——MVP的V
  • utils——工具類集合
  • widget——各個可複用View集合

若是項目比較大,上面的方式必定會形成presenter和view裏近百個文件。看瞎眼系列。推薦下列方式:android

  • app
  • config
  • model
    • bean
  • module——將界面層以功能模塊分配包。
    • launch
    • main
    • account
    • news
    • music
    • ……
  • utils
  • widget

2.配置主題

對於不遵照Material Design的項目無視這一步。git

1.先在color.xml中寫好須要的顏色:github

<resources>
    <color name="Orange">#ff5722</color>
    <color name="DeepPurple">#673AB7</color>
    <color name="DeepPurple900">#311B92</color>
    <color name="White">#fff</color>
    <color name="Gray">#888888</color>
    <color name="Gray100">#dddddd</color>
    <color name="Gray600">#999999</color>
</resources>

注意color.xml是配色表。應該是描述顏色而不是對字體顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重複定義。而致使界面顏色不統一。數據庫

2.在style.xml裏定義主題:json

<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <!-- Customize your theme here. -->
    <item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item>
    <item name="colorAccent">@color/Orange</item>
</style>

<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>

在res目錄下,建立一個values-v21目錄,再建立一個style.xml:網絡

<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
    <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
    <item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item>
</style>

而後在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme屬性爲上面定義的AppTheme.便可實現沉浸式狀態欄。app

而後關於Theme與Toolbar的詳細設置參考我另兩篇博客:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html框架

3.依賴庫與SDK

必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達式插件
fresco——Android最屌圖片加載庫
material-dialogs ——Material Dialog向下兼容庫
material-ripple——Ripple向下兼容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View註解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——數據庫註解庫。
compile 'com.android.support:design:22.2.0'——谷歌Material Design控件庫less

下面安利幾個本身寫的庫,若是有什麼建議歡迎交流:
Utils——Android各類小功能集合
RollViewPager——自動輪播使用方便的ViewPager
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
RequestVolley——僅僅是讓Volley方便一點

嘗試了不少,這幾個是如今經常使用的。
融雲——即時通信
友盟——數據統計,推送,意見反饋,自動更新,第三方分享及登陸,社區
七牛——雲存儲
Mob——短信驗證
Bmob——作後臺不求人

依賴這一大堆庫和SDK之後。建議在合適的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()裏面。這樣會致使啓動時間過長。啓動後也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。

4.配置Gradle

某些SDK運行時須要檢查簽名是否正確。因此在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的作法。因此推薦下面的作法:
在app的gradle加入下面代碼

Properties props = new Properties()
props.load(new FileInputStream(file("signing.properties")))
android {
    signingConfigs {
        release{
            keyAlias props['KEY_ALIAS']
            keyPassword props['KEY_PASSWORD']
            storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])
            storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        debug {
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
}

在app的gradle文件同級目錄新建signing.properties文件,裏面填入你的key的相應信息

KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks
KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx
KEY_ALIAS = xxxxxx
KEY_PASSWORD = xxxxxx

將signing.properties添加進忽略目錄。
其餘人pull下來代碼後。本身新建signing.properties填入相應信息後便可編譯成功。

5.制定開發規範

爲了不合做開發寫的代碼風格迥異。或作出了多套開發模式。下面是個例子。畢竟是爲了高效開發而制定的。適合本身項目的纔是最好。
全部Activity繼承BaseActivity
全部Fragment繼承BaseFragment
全部Presenter繼承BasePresenter
這樣利於生命週期管理。也能夠方便的全局修改。
命名,例
AccountFragment
UserDetailActivity

layout命名,例
activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對於龐大項目的開發。近百個activity開頭的layout列表仍是會眼瞎。因此那種狀況會在前面加上模塊名。

id命名,例
btn_send
tv_name
list_persons
et_password
而後用butterknife的插件生成變量會自動將下劃線變成駝峯命名

變量命名:以m開頭。例mAdapter使用時按一個m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好註釋。= =。

TextView使用官方標準字體


TextView.png
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"

Button使用Material Design標準樣式


Button.png
style="@style/Widget.AppCompat.Button"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"

定好網絡請求寫法。文件存儲方式與位置。寫好項目所使用的類庫框架用法。

好了,下面就開始正式開發吧!

 

本文做者:Jude95 

原文連接:http://www.jianshu.com/p/d9e4ddd1c530

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