遊戲線上的服務器風險

遊戲做爲給大量用戶使用的產品,像大部分互聯網產品同樣,須要對上線的風險和版本質量進行嚴格的控制。數據庫 1、風險節點 首次正式上線 遊戲產品不一樣於互聯網產品一個特性是,互聯網產品不少是慢慢累積用戶的,遊戲產品須要在首次正式上線時彙集足夠的用戶(可能也是大部分遊戲同時在線最多的時候)。這也是開發組的噩夢,在開服日大多默默祈禱首日上線服務器不宕機,若是信佛,去靈隱寺燒個香也是個不錯的選擇。在歷來沒有
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