Unity3D 學習筆記8 —— UGUI控制和按鈕的監聽系統

1、UGUI簡介:ide         隨着Unity原生UI系統UGUI日漸完善,現在在項目中使用UGUI相較於NGUI更爲簡單快捷,由於NGUI的基於深度(depth屬性)層級管理機制和圖集式圖片管理(圖集和散圖必須同時存在,佔用兩倍空間)顯然很繁瑣並且靈活性差。函數         圖片管理:在UGUI中,雖然咱們依然能夠採用將散圖打包成圖集的方式來管理圖集,可是大多數狀況下,咱們更傾向於
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