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2DSprite添加Light照射(Unity3D開發之十六)
時間 2019-12-07
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猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2Der-CSDN,謝謝! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/45534245web 今天項目中須要用到黑夜燈光照射,因爲普通的2DSprite使用的材質是不接收光反射的。因此咱們必須修改Sprite Renderer的材質。svg 第一步,創建工程 下面是我創建的工程,你會發
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