U3D協程

1. 什麼是協程 協程是一個分部執行方法,遇到條件(yield return語句)會掛起,直達條件知足纔會被喚醒繼續執行後面的代碼。協程實際上就是一個IEnumerator(迭代器)。Unity自己的生命週期與協程是並行的。web 2.C#腳本中建立協程須要遵循的規則 -協程的返回值必須是IEnumerator -協程的參數不能加關鍵字ref或out -在c#腳本中必須經過StartCorouti
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