lua和U3D中協程的異同

協程的通常概念:在主線程邏輯運行的同時,開啓另外一段邏輯處理,以輔助主程序的執行。函數 (一)首先說下unity中的協程。lua 調用方法以下:線程 public Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine);3d public Coroutine StartCoroutine(string methodName, [DefaultValue("nul
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