U3D打圖集流程

1.使用 Texture PackerGUI 工具,製做圖集工具 其實圖集就是把不少小圖片整合到一張.png或者其餘格式的大圖片上,遊戲運行的時候能夠一次性加載到內存,提升效率。同時會生成一張標識原來小圖在圖集上的位置等信息的txt文件。3d 左下方兩個選項是高級選項,必須選擇這個不然打圖集會失敗,其餘設置能夠本身摸索下。Texture file是選擇保存位置。點擊Publicsh,完成,生成文件
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