一步一步開發Game服務器(三)加載腳本和服務器熱更新

大家可能對遊戲服務器的運行不太理解或者說不太清楚一些機制。 但是大家一定會明白一點,當程序在運行的時候出現一些bug,必須及時更新,但是不能重啓程序的情況下。 這裏牽涉到一個問題。比如說在遊戲裏面,,如果一旦開服,錯非完全致命性bug,否則是不能頻繁重啓服務器程序的, 你重啓一次就可能流失一部分玩家。那麼就牽涉到程序熱更新修復bug功能。 今天就來扒一扒熱更新的事情。 java和C#的加載機制有着
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