第 3 章 單一職責原則

就一個類而言,應該僅有一個引發它變化的緣由。
 
若是一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合在一塊兒,
 
一個職責的變化可能會削弱或者抑制這個類完成其餘職責的能力。
 
這種耦合會致使脆弱的設計,當變化產生時,設計會遭受到意向不到的破壞。
 
軟件設計真正要作的許多內容,就是發現職責並把那些職責相互分離。
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