飛機大戰Demo核心玩法總結(C#)(第一天)

去年在校作的大創,結合AR作了一款雷霆戰機的手遊,時間過久了,仍是打算整理一下核心玩法部分,核心玩法其實套用的是unity官方給出的space shooter的骨架,對應本身時間和需求將其簡化和自主加工,因爲純自學還沒開相應的課,因此有些知識點理解錯誤或不全還望各位大佬指正。html 核心玩法中前部分是跟隨網上一個博主作的中文版視頻學習作的,你們能夠去網上搜一下。canvas https://ww
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