C#遊戲《飛機大戰》開發之重點總結

              1     在三種敵人飛機的實例化(繪製)和move方式中,我採用的方式是:在singleobject中聲明一個一個move方法,而後經過單例類的這個方法與敵機類中moveide            方法進行對接,在主函數中再與單例類中的move方法對接的方式進行繪繪製以後的move。函數                   而老師是在敵機類中的Draw方法中直接調用
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