Python學習的第二十四天(總結之前飛機大戰的操作)

一 遊戲循環外,初始化相關對象 創建屏幕對象 創建屏幕對象 創建背景圖片對象 背景圖片 創建遊戲角色圖片對象 我方飛機 創建時鐘對象 二 遊戲循環內,遊戲的主邏輯 先修改圖片對象的座標 如何修改圖片對象的座標了 當前的圖片對象象,把座標,保存在了一個矩形對象中 通過矩形對象.x可以得到x座標數據 如果 矩形對象.x = n 就可以修改數據 座標怎麼修改? 這需要根據需求了 可按照情況來處理座標的修
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