飛機大戰(一)

飛機大戰 一.方案: 1>.需求: 圖1  遊戲開始 圖2  英雄機,子彈, 敵機和小蜜蜂 圖4  遊戲結束 圖5  遊戲暫停 2>.業務需求分析: 由圖2能夠看出遊戲中至少有4個類,Hero(英雄機),Airplane(敵機),Bee(小蜜蜂),Bullet(子彈)。測試 3>.軟件概要設計: 圖6spa 注:圖6中,英雄機,子彈, 敵機和小蜜蜂均爲矩形圖片,因此會有x座標和y座標(會在程序中有
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