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在 Go 語言中,一提函數,你們提的最多的就是 「Go 語言的函數是一等公民」。這個定義來的很是忽然,咱們先了解一下什麼是一等公民。github
根據維基百科的一等公民(First-class citizen)的定義:編程
In programming language design, a first-class citizen (also type, object, entity, or value) in a given programming language is an entity which supports all the operations generally available to other entities. These operations typically include being passed as an argument, returned from a function, modified, and assigned to a variable.
在編程語言設計中,給定編程語言中的一等公民(也就是類型,對象,實體或值)能夠把函數賦值給變量,也能夠把函數做爲其它函數的參數或者返回值來直接使用。數組
Go 語言的函數也知足這個定義,所以常被稱爲 「一等公民」。瞭解清楚背景後,接下來進一步展開。架構
在 Go 語言中普通函數的定義格式爲 func [函數名](入參)(出參)
,以下:app
func callFuncA(x, y string) (s string, err error) { return x + y, nil } func main() { callFuncA("炸", "煎魚") }
在示例代碼中聲明瞭一個函數名爲 callFuncA
的方法,他只容許在包內調用,所以首字母爲小寫。編程語言
其具備兩個入參,分別是 x
和 y
,類型都爲 string
。而出參爲變量 s
和 err
,類型分別爲 string
和 error
。函數
另外在函數體內返回值時,也能夠採用快捷返回的方式:微服務
func callFuncA(x, y string) (s string, err error) { s = x + y return }
在出參時所聲明的變量名稱,是能夠應用到自身函數的。所以若直接執行 return
則會隱式返回已經聲明的出參變量。spa
在函數定義時,其入參還支持可變參數的語法:
func callFuncA(x ...string) (s string, err error) { s = strings.Join(x, ",") return } func main() { fmt.Println(callFuncA("炸", "煎魚")) }
在入參變量上聲明爲 x ...string
,則表示變量 x
是 string
類型的可變變量,可以在入參時傳入多個 string
參數。
可變變量所傳入的格式爲切片(slice)類型,該類型咱們會在後面的章節進行講解,你能夠理解爲不受長度限制的動態數組:
[0: 炸 1: 煎魚]
通常對可變變量的常見後續操做可能是循環遍歷處理,又或是進行拼接等操做。
Go 語言也默認支持匿名函數的聲明,聲明的方式與普通函數幾乎同樣:
func main() { s := func(x, y string) (s string, err error) { return x + y, nil } s("炸", "煎魚") }
匿名函數能夠在任意地方聲明,且不須要定義函數名,若是在函數體後立刻跟 ()
則表示聲明後當即執行:
func main() { s, _ := func(x, y string) (s string, err error) { return x + y, nil }("炸", "煎魚") }
而在全部的函數類使用中,有一點很是重要,那就是函數變量做用域的理解:
func main() { x, y := "炸", "煎魚" s, _ := func() (s string, err error) { return x + y, nil }() fmt.Println(s) }
該匿名函數沒有形參,函數內部沒有定義相應的變量,此時其讀取的是全局的 x
、y
變量的值,輸出結果是 「炸煎魚」。
func main() { x, y := "炸", "煎魚" _, _ = func(x, y string) (s string, err error) { x = "吃" return x + y, nil }(x, y) fmt.Println(x, y) }
該匿名函數有形參,可是在函數內部又從新賦值了變量 x
。那麼最終外部所輸出的變量 x
的值是什麼呢?輸出結果是 「炸 煎魚」。
爲何明明在函數內已經對變量 x
從新賦值,卻依然沒有改變全局變量 x
的值呢?
其本質緣由是做用域不一樣,函數內部所修改的變量 x
是函數內的局部變量。而外部的是全局的變量,所歸屬的做用域不一樣。
在結合結構體(struct)的方式下,能夠聲明歸屬於該結構體下的方法:
type T struct{} func NewT() *T { return &T{} } func (t *T) callFuncA(x, y string) (s string, err error) { return x + y, nil } func main() { NewT().callFuncA("炸", "煎魚") }
具體的函數的使用方法與普通函數同樣,無其餘區別。
而與結構體有關的值傳遞、引用傳遞的方法調用將在具體後面的章節再展開。
Go 語言自己有支持一些內置函數,這些內置函數的調用不須要引用第三方標準庫。內置函數的做用是用於配合 Go 語言的常規使用,數量很是少。以下:
針對每一個內置函數的真實使用場景,咱們會在後續的章節再進一步展開,由於每一個內置函數本質上都對應着各種型的使用場景。
在本章節中,咱們介紹了 Go 語言的函數爲何稱是一等公民,而且針對函數的各種變形:普通函數、匿名函數、結構方法、內置函數進行了基本的說明。
面對新手入門最容易犯錯的函數做用域問題,也進行了基本的梳理。這塊建議你們要多多深刻思考、理解,避免往後踩坑。
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