Unity ILRuntime -- 多線程

上週,剛好學習ILRT,看看ILRT得線程兼容性,然後一週後,剛好有同學在羣裏問,並將我和作者的聊天內容搬出來了 順便總結一下 在ILRT中使用多線的話,要確保: 確保ILRT的某個方法執行時,只在一個線程(不要多線程,如兩線程A,B,A執行了C.Method,那麼在A執行C.Method期間,B不要執行C.Method) 如下圖,是我和ILRuntime作者在羣裏聊天的部分內容 (我就是哪個:N
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