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LearnOpenGL學習筆記(五):變換
時間 2020-12-30
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簡介 LearnOpenGL學習筆記(五) 1.準備工作 2.代碼 LearnOpenGL學習筆記(五) 1.準備工作 OpengGL中對物體的變換是通過矩陣對象來實現的,需要掌握一些最基本的矩陣運算相關知識。 要在OpenGL中使用矩陣,需要用到一個第三方庫GLM(OpenGL Mathematics),它是一個只有頭文件的庫(這裏下載,我選擇的是0.9.8的版本)。我們需要的GLM的大多數功能
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