common.js定製了這些規範 而node.js就是這些規範的實現前端
node.js的模塊系統,就是參照CommonJS規範實現的。在CommonJS中,有一個全局性方法require(),用於加載模塊。假定有一個數學模塊math.js,就能夠像下面這樣加載。node
CommonJs規範的出發點:JS沒有模塊系統、標準庫較少、缺少包管理工具;爲了讓JS能夠在任何地方運行,以達到Java、C#、PHP這些後臺語言具有開發大型應用的能力;後端
在CommonJs規範中:數組
一個文件就是一個模塊,擁有單獨的做用域;瀏覽器
普通方式定義的變量、函數、對象都屬於該模塊內;bash
經過require來加載模塊;服務器
經過exports和modul.exports來暴露模塊中的內容;curl
commonjs是用在服務器端的,同步的,如nodejs異步
amd, cmd是用在瀏覽器端的,異步的,如requirejs和seajsasync
其中,amd先提出,cmd是根據commonjs和amd基礎上提出的。
1.對於依賴的模塊AMD是提早執行,CMD是延遲執行。不過RequireJS從2.0開始,也改爲能夠延遲執行(根據寫法不一樣,處理方式不經過)。
2.CMD推崇依賴就近,AMD推崇依賴前置。
基於commonJS規範的nodeJS出來之後,服務端的模塊概念已經造成,很天然地,你們就想要客戶端模塊。並且最好二者可以兼容,一個模塊不用修改,在服務器和瀏覽器均可以運行。可是,因爲一個重大的侷限,使得CommonJS規範不適用於瀏覽器環境。仍是上面的代碼,若是在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?
var math = require('math');
math.add(2, 3);
複製代碼
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')以後運行,所以必須等math.js加載完成。也就是說,若是加載時間很長,整個應用就會停在那裏等。您會注意到 require 是同步的。
這對服務器端不是一個問題,由於全部的模塊都存放在本地硬盤,能夠同步加載完成,等待時間就是硬盤的讀取時間。可是,對於瀏覽器,這倒是一個大問題,由於模塊都放在服務器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。
所以,瀏覽器端的模塊,不能採用"同步加載"(synchronous),只能採用"異步加載"(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。
CommonJS是主要爲了JS在後端的表現制定的,他是不適合前端的,AMD(異步模塊定義)出現了,它就主要爲前端JS的表現制定規範。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"異步模塊定義"。它採用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它後面語句的運行。全部依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到加載完成以後,這個回調函數纔會運行。
AMD也採用require()語句加載模塊,可是不一樣於CommonJS,它要求兩個參數:
require([module], callback);
複製代碼
第一個參數[module],是一個數組,裏面的成員就是要加載的模塊;第二個參數callback,則是加載成功以後的回調函數。若是將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
複製代碼
math.add()與math模塊加載不是同步的,瀏覽器不會發生假死。因此很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。目前,主要有兩個Javascript庫實現了AMD規範:require.js和curl.js。
SeaJS只會在真正須要使用(依賴)模塊時才執行該模塊 SeaJS是異步加載模塊的沒錯, 但執行模塊的順序也是嚴格按照模塊在代碼中出現(require)的順序, 這樣才更符合邏輯吧! 你說呢, RequireJS?