若是你聽過js模塊化這個東西,那麼你就應該聽過或CommonJS或AMD甚至是CMD這些規範咯,我也聽過,但以前也真的是聽聽而已。css
如今就看看吧,這些規範究竟是啥東西,幹嗎的。
1、CommonJS
CommonJS就是爲JS的表現來制定規範,由於js沒有模塊的功能因此CommonJS應運而生,它但願js能夠在任何地方運行,不僅是
瀏覽器中。
CommonJS能有必定的影響力,我以爲絕對離不開Node的人氣,不過喔,Node,CommonJS,瀏覽器甚至是W3C之間有什麼關係呢,我找到了個貼切的圖:
|---------------瀏覽器----- ------------------| |--------------------------CommonJS----------------------------------|
| BOM | | DOM | | ECMAScript | | FS | | TCP | | Stream | | Buffer | |........|
|-------W3C-----------| |---------------------------------------Node--------------------------------------------------|
CommonJS定義的模塊分爲:{模塊引用(require)} {模塊定義(exports)} {模塊標識(module)}
require()用來引入外部模塊;exports對象用於導出當前模塊的方法或變量,惟一的導出口;module對象就表明模塊自己。
好比說咱們就能夠這樣用了:
複製代碼
1 //sum.js
2 exports.sum = function(){...作加操做..};
3
4 //calculate.js
5 var math = require('sum');
6 exports.add = function(n){
7 return math.sum(val,n);
8 };
複製代碼
雖然說Node遵循CommonJS的規範,可是相比也是作了一些取捨,填了一些新東西的。
不過,說了CommonJS也說了Node,那麼我以爲也得先了解下NPM了。NPM做爲Node的包管理器,不是爲了幫助Node解決依賴包的安裝問題嘛,那它確定也要遵循CommonJS規範啦,它遵循包規範(仍是理論)的。
CommonJS WIKI講了它的歷史,還介紹了modules和packages等。
2、AMD
CommonJS是主要爲了JS在後端的表現制定的,他是不適合前端的,爲何這麼說呢?
這須要分析一下瀏覽器端的js和服務器端js都主要作了哪些事,有什麼不一樣了:
---------------------------------------服務器端JS | 瀏覽器端JS-------------------------------------------
相同的代碼須要屢次執行 | 代碼須要從一個服務器端分發到多個客戶端執行
CPU和內存資源是瓶頸 | 帶寬是瓶頸
加載時從磁盤中加載 | 加載時須要經過網絡加載
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
因而乎,AMD(異步模塊定義)出現了,它就主要爲前端JS的表現制定規範。
AMD就只有一個接口:define(id?,dependencies?,factory);
它要在聲明模塊的時候制定全部的依賴(dep),而且還要當作形參傳到factory中,像這樣:
1 define(['dep1','dep2'],function(dep1,dep2){...});
要是沒什麼依賴,就定義簡單的模塊,下面這樣就能夠啦:
1 define(function(){
2 var exports = {};
3 exports.method = function(){...};
4 return exports;
5 });
咦,這裏有define,把東西包裝起來啦,那Node實現中怎麼沒看到有define關鍵字呢,它也要把東西包裝起來呀,其實吧,只是Node隱式包裝了而已.....
RequireJS就是實現了AMD規範的呢。
這有AMD的WIKI中文版,講了不少蠻詳細的東西,用到的時候能夠查看:AMD的WIKI中文版
3、CMD
大名遠揚的玉伯寫了seajs,就是遵循他提出的CMD規範,與AMD蠻相近的,不過用起來感受更加方便些,最重要的是中文版,應有盡有:seajs官方doc
1 define(function(require,exports,module){...});
用過seajs吧,這個不陌生吧,對吧。
玉伯對於 AMD 與 CMD 區別的解釋:
AMD 是 RequireJS 在推廣過程當中對模塊定義的規範化產出。
CMD 是 SeaJS 在推廣過程當中對模塊定義的規範化產出。
相似的還有 CommonJS Modules/2.0 規範,是 BravoJS 在推廣過程當中對模塊定義的規範化產出還有很多??
這些規範的目的都是爲了 JavaScript 的模塊化開發,特別是在瀏覽器端的。
目前這些規範的實現都能達成瀏覽器端模塊化開發的目的。
區別:
1. 對於依賴的模塊,AMD 是提早執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改爲能夠延遲執行(根據寫法不一樣,處理方式不一樣)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
- // CMD
- define(function(require, exports, module) {
- var a = require('./a')
- a.doSomething()
- // 此處略去 100 行
- var b = require('./b') // 依賴能夠就近書寫
- b.doSomething()
- // ...
- })
- // AMD 默認推薦的是
- define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
- a.doSomething()
- // 此處略去 100 行
- b.doSomething()
- // ...
- })
雖然 AMD 也支持 CMD 的寫法,同時還支持將 require 做爲依賴項傳遞,但 RequireJS 的做者默認是最喜歡上面的寫法,也是官方文檔裏默認的模塊定義寫法。
3. AMD 的 API 默認是一個當多個用,CMD 的 API 嚴格區分,推崇職責單一。好比 AMD 裏,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 裏,沒有全局 require,而是根據模塊系統的完備性,提供 seajs.use 來實現模塊系統的加載啓動。CMD 裏,每一個 API 都簡單純粹。
4. 還有一些細節差別,具體看這個規範的定義就好,就很少說了。