機器人足球人工智能算法分析

前段時間作了我的機對戰的五子棋遊戲,以爲人工智能很是有意思。因此最近沒事,又思考了一下機器人足球的人工智能算法。算法 機器人足球和五子棋遊戲的主要聯繫是:都須要隨時分析整個棋盤/球場的狀態,並做出最合適的反應;主要區別是:五子棋遊戲是回合制的,而機器人足球是「即時」遊戲,另外五子棋只要基於某一步棋子考慮,但機器人足球必須考慮23我的/球(棋子)。編程 表面看區別蠻大的,如今具體來分析一下:安全 1
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