針對JS高級程序設計這本書,主要是理解概念,大部分要點源自書內。寫這個主要是當個筆記加總結javascript
存在的問題請你們多多指正!java
建立對象的兩個方法(暫時)chrome
1 //第一種,經過建立一個Object類型的實例,而後爲他添加屬性和方法 2 var person = new Object() 3 person.name = 'laotie' 4 person.sayName = function(){ 5 alert(this.name) 6 } 7 //第二種簡化版 8 var person = { 9 name: 'laotie', 10 sayName: { 11 alert(this.name) 12 } 13 }
JS不能訪問的數據屬性app
Configurable
能不能用delete刪除 默認trueEnumerable
可否經過for-in循環返回屬性 默認trueWritable
可否修改屬性 默認trueValue
就是這個屬性的屬性值 默認undefinedObject.defineProperty()
接收三個參數:屬性所在的對象,屬性的名字和一個描述符對象 描述符對象必須是上面那四個函數
var person = {} Object.defineProperty(person, 'name', {\ //我設置了,其中person的屬性name,因此name這個屬性他就動不了了 writable: false, value: 'laotie' }) alert(person.name) //'laotie' person.name = '666' alert(person.name) //'laotie'
若是用Object建立的屬性通常configurable
,enumerable
,writable
的默認值都是false,若是不用他建立的話就沒有限制。優化
總之這個東西沒什麼太大實際用處,幫助理解吧ui
Configurable, enumerable
跟上面的差很少Get
在讀取屬性時調用的函數Set
在寫入時調用的屬性 get,set默認都爲undefinedvar book = { _year: 2004 edition: 1 } Object.defineProperty(book, 'year', { //這裏放剛纔的屬性 get: function(){ return this._year }, set: function(newValue){ if(newValue > 2004){ this._year = newValue this.edition += newValue - 2004 } } }) book.year = 2005 alert(book.edition) //2
老方法不介紹了,是直接在對象後面調用__defineGetter__和__defineSetter__,參數裏面第一個是屬性,第二個穿進去個處理函數this
ES5加了個牛逼的Object.defineProperties()
方法
第一個參數裏放要修改屬性的對象 ,第二個加個代碼塊裏面方參數spa
var book = {} Object.defineProperties(book,{ _year: { writable: true, value:2004 }, edition: { writable: true, value: 1 }, set:function(newValue){ if(newValue > 2004){ this._year = newValue this.edition += newValue - 2004 } } })
Object.getOwnPropertyDescriptor()
prototype
var descript = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, '_year') alert(descript.value) //2004 alert(descript.configurable) //false
fucntion createPerson(name, age, job){ var o = new Object() o.name = name o.age = age o.job = job o.sayName = function(){ alert(this.name) } return o } var person1 = creatPerson('laotie', 26, 'meiyou')
無法解決你這個對象什麼類型的,由於對象在裏面建立的,很迷
//構造函數首字母大寫 Person function Person(name, age, job){ this.name = name this.age = age this.job = job this.sayName = function(){ alert(this.name) } } //有個new var person1 = new Person('laotie', 26, 'meiyou')
用instanceof
驗證是誰的實例
person1 instanceof Object //true person1 instanceof Person //true
Person('laotie', 25, '666') //添加對象到window window.sayName() //‘laotie’
構造函數中的方法在不停的聲明function實例,每個同名function經過新對象的建立都在不停地複製着等於this.sayName = new Function('alert(this.name)')
能夠這樣改
//構造函數首字母大寫 Person function Person(name, age, job){ this.name = name this.age = age this.job = job this.sayName = sayName } function sayName(){ alert(this.name) }
可是這樣構建函數的話沒有封裝性可言,因此要用原型模式
每一個函數都有一個prototype屬性指向原型對象
//標準的原型模式函數是沒有參數的 function Person(){} Person.prototype.name = 'laotie' Person.prototype.age = 29 Person.prototype.job = '666' Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name) }
缺點:新建的全部對象全部屬性都共享,沒有傳參
只要建立一個新函數, 那他就有一個原型的屬性(prototype這個屬性),這個屬性指向他的原型對象,原型對象自動得到一個constructor屬性(叫構造函數的屬性),這個屬性指向prototype屬性所在的函數,新建的實例函數裏都會有一個不可見的[[Prototype]]的屬性(這個對象在火狐safari和chrome裏能夠看見,叫__proto__)指向原型對象
原型模式函數建立的對象能夠再給屬性賦值,賦的值能夠掩蓋原型對象中的值
delete你本身賦的值以後原型對象裏的值還能夠用
person1.hasOwnProperty('name') //能夠看有無本身賦值的屬性,有事true ,沒有false 'name' in person1 //不論是本身的屬性仍是原型對象裏的屬性,只要有值就是true
簡單點的設置prototype
function Person(){} Person.prototype = { //通常加上constructor: Person 要否則構造函數就跑到Object了 constructor: Person name:'laotie', sayName: function(){ alert(this.name) } }
新建對象是必定要在構造的後面哈,在前面建對象的話會斷開和新建的原型對象的連接
function Person(){} var person1 = new Person() //至關於從新設置了Person的原型對象,如今的原型對象和person不是同一個了,因此person1中沒有sayName這個函數 Person.prototype = { constructor: Person name:'laotie', sayName: function(){ alert(this.name) } } person1.sayName() //error
有個很大的毛病,就是原型模式函數不能本身傳參,因此不管新建多少對象都是一個德行,沒有屬於本身的屬性
構造的定義不同的屬性,而原型模式構造同樣的屬性
function Person(name,age,job){ this.name = name this.age = age this.job = job } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function(){ alert(this.name) } }
原型模式構造函數:
原型鏈就是把superType的實例對象給subType構造函數當原型。
還跟原型構造函數要注意的同樣,就是在新建實力以後更改構造函數的原型,要否則就會斷絕實例對象和新原型對象之間的聯繫
function SuperType(){ this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property } function SubType(){ this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function(){ return this.subproperty } var instance = new SubType() alert(instance.getSuperValue) //true
原型模式參數傳遞不方便,因此菜的一批,因此借用構造函數
就是在SubType裏call或者apply一個SuperType,至關於在SubType調用了SuperType裏的全部東西,因此就瓜熟蒂落的繼承過來了
function SuperType(){ this.color = ['red', 'blue'] } function SubType(){ SuperType.call(this) } var instance1 = new SubType() instance1.colors.push('black') alert(instance1.colors) //red,blue,black var instance2 = new SubType() alert(instance.colors) //red,blue
與原型的不一樣就是能夠傳參數,而後用call的第二個後面或者apply的第二個函數賦值
可是問題是方法都在構造函數裏,函數無法複用,因此就用組合式的比較吊,能夠傳參,能夠函數複用
就是上面說的,用借用構造函數傳參和設定基本屬性,用原型鏈來作方法的複用
function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue'] } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.name) } function Subtype(name, age) { //第二處這裏在call的時候又引入了name 和color屬性。因此重複了,這也是組合繼承的缺點 SuperType.call(this, name) this.age = age } //第一處在設置原型對象時候在原型對象中 有name 和color屬性了,看上面⤴️ Subtype.prototype = new SuperType() Subtype.prototype.constructor = SubType Subtype.prototype.sayAge = function (){ alert(this.age) }
這樣的好處是能夠傳入參數能夠有本身的屬性,而後又能夠有共同的函數
Object.creat()
這個方法,能夠放一個或者兩個參數,一個參數的時候是第一個是一個對象
第二個函數是能夠附加一些屬性,經過{name:'laotie'}這樣的直接加進去
原理相似下面
function object(o){ function F(){} F.prototype = o return new F() }
其實就是講一個對象豐富了加了一些屬性,而後再返回一個實例對象。有一個弊端,沒有creat以前的內容和屬性始終會共享。
這個書上也沒有仔細講,給我感受就是傳進來一個對象,而後經過內部增強一些內容再返還出去
function creatAnother(original){ var clone = object(original) clone.sayhi = funciton(){ alert('hi') } return clone }
尼古拉斯挑了個原型鏈繼承的和借用繼承的毛病,就是裏面的參數會重複的建,佔用內存,因此爲了優化,就找了個寄生組合繼承,給我感受像是借用加上原型式(不是原型鏈繼承模式是原型式)模式
function inheritPrototype(subType,SuperType){ var prototype = object(SuperType.prototype) prototype.constructor = subType subtype.prototype = prototype }
這個不就是原型式繼承嗎?爲啥要帶上寄生式,感受沒寄生式啥事。
而後剩下的用借用就好了
完整代碼:
function SuperType(name){ this.name = name this.colors = ['red','blue'] } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name) } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name) this.age = age } inheritPrototype(subType,SuperType) SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age) }