Android OpenGL ES 簡明開發教程三 3D繪圖基本概念

分享一下我老師大神的人工智能教程。零基礎!通俗易懂!風趣幽默!還帶黃段子!但願你也加入到咱們人工智能的隊伍中來!https://blog.csdn.net/jiangjunshowhtml                 前面介紹了使用Android 編寫OpenGL ES應用的程序框架,本篇介紹3D繪圖的一些基本構成要素,最終將實現一個多邊形的繪製。java 一個3D圖形一般是由一些小的基本元素
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