多線程篇-RunLoop

RunLoop

簡述安全

一、RunLoop是事件接收和分發機制的一個實現
二、而且它能處理App中的各類事件(好比觸摸事件、定時器事件、Selector事件)
三、以及節省CPU資源,提升程序性能:(該作事時作事,該休息時休息)

如何獲取Runloop對象:app

這裏的話IOS提供了兩套API來訪問或使用RunLoop
    一、CFRunLoopRef      是在 CoreFoundation 框架內的,它提供了純 C 函數的 API,全部這些 API 都是線程安全的。
    二、NSRunLoop         是基於 CFRunLoopRef 的封裝,提供了面向對象的 API,可是這些 API 不是線程安全的。

CFRunLoopRef的代碼是開源的,你能夠在這裏CFRunLoopRef源碼下載到整個 CoreFoundation 的源碼框架

每個線程對應着一個RunLoop,可是線程在建立的時候是沒有RunLoop的,若是你不去獲取它,它會一直沒有,固然必須你本身的主動去獲取,可是在你線程結束的時候,你所獲取的RunLoop也跟着銷燬了。若是你須要在某個線程對你本身的RunLoop執行一些事件的時候,那麼你就的在線程未結束以前進行操做,然而在程序中是具備一個主RunLoop的,它用來管理程序的生死,具體的話是在UIApplicationMain裏面執行函數

//具體顯示
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //程序開始執行  會輸出這段語句
        NSLog(@"------------------");
        //能夠看出這裏面是一直執行的  至關於一個死循環
        int result = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
        //程序結束了纔會執行  會輸出這段語句,在未結束以前這句話是不會執行的
        NSLog(@"++++++++++++++++++");
        return result;
    }
}

獲取的方式oop

//獲取的兩種方式

一、這種爲CFRunLoopRef中的
    CFRunLoopGetCurrent(); // 得到當前線程的RunLoop對象
    CFRunLoopGetMain(); // 得到主線程的RunLoop對象

二、這種爲NSRunLoop中的
    [NSRunLoop currentRunLoop]; // 得到當前線程的RunLoop對象
    [NSRunLoop mainRunLoop]; // 得到主線程的RunLoop對象

相關類性能

//相關的五個類

一、CFRunLoopRef
    一、表明一個RunLoop對象
二、CFRunLoopModeRef
    一、表明RunLoop的運行模式
        一、一個RunLoop包含若干個Mode,每一個Mode又包含若干個Source/Timer/Observer
        二、每次RunLoop啓動時,只能指定其中一個 Mode,若是須要切換Mode,只能退出Loop,再從新指定一個Mode進入
        三、同一時刻只能進行一種模式
    二、蘋果內部提供了五種模式
        一、kCFRunLoopDefaultMode (NSDefaultRunLoopMode)
            一、App的默認Mode,一般主線程是在這個Mode下運行
        二、UITrackingRunLoopMode
            一、界面跟蹤 Mode,用於 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時不受其餘 Mode 影響
        //這個一般用不到
        三、UIInitializationRunLoopMode
            一、在剛啓動 App 時第進入的第一個 Mode,啓動完成後就再也不使用
        //這個一般用不到
        四、GSEventReceiveRunLoopMode
            一、接受系統事件的內部 Mode
        五、kCFRunLoopCommonModes
            一、這是一個佔位用的Mode,這個的話用語言很難表達,後面會看到實例中會使用到這裏,你們仔細體會
三、CFRunLoopSourceRef
    一、用來管理全部事件的事件源,包括自定義的事件,以及系統自帶的事件。
    二、Source有兩個版本:Source0 和 Source1
        一、Source0-----爲用戶主動觸發的事件
        二、Source1-----經過內核和其餘線程相互發送消息。
四、CFRunLoopTimerRef
    一、基本上說的就是NSTimer,基本用法以下實例標示
五、CFRunLoopObserverRef
    一、用來監聽RunLoop的狀態改變
    二、狀態列表
        kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即將進入Loop
        kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即將處理 Timer
        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理 Source
        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進入休眠
        kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 剛從休眠中喚醒
        kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即將退出Loop
        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //全部狀態

補充線程

一個RunLoop有不少Mode,一個Mode裏面有不少得Source/Timer/Observer,可是同一時刻只能進行一種模式。 如圖:
3d

實例code

  • CFRunLoopTimerRef
  • 首先在咱們的storyboard添加一個text view控件
    而後使用代碼
  • 代碼server

    -(void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //在原來使用time的時候,咱們是直接這樣寫的,它是直接添加到RunLoop的DefaultMode模式中去得,若是咱們去滑動text view的時候,也就是說咱們如今操做的是RunLoop的Tracking,由於在前面咱們並無把time添加到Tracking中去,那麼滑動的時候是不會輸出的,
        //建立time
        NSTimer *time = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];
        //在這裏咱們把time添加到Tracking中去,那麼操做就會發現,默認的是時候它也會輸出,滑動text view的時候他也會輸出了
        [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:time forMode:UITrackingRunLoopMode];
    }
    -(void)show{
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    把time添加到NSDefaultRunLoopMode模式下
    objc NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; //在這裏的話能夠看到,咱們滑動的時候它並無輸出,由於咱們forMode的爲NSDefaultRunLoopMode,也就是一般主線程的這個Mode下運行 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    把time添加到UITrackingRunLoopMode模式下
    objc NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; // 在這裏的話能夠看到,咱們滑動的時候它纔會輸出,由於咱們forMode的爲UITrackingRunLoopMode, [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:UITrackingRunLoopMode];
    看了上面兩種是否是有種感受爲何二者不能共存,那麼下面這種就能夠看到它們共存了
    objc NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; // 在這裏的話能夠看到,咱們不論是程序啓動仍是滑動的時候它都會輸出,由於咱們forMode的爲kCFRunLoopCommonModes, [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:kCFRunLoopCommonModes];
  • 補充

    關於定時器的話是有兩種的一個是NSTime,可是它是會受RunLoop的模式所影響的,一個是GCD的定時器,它呢是不受RunLoop的模式所影響的,這裏的話留給你們一個引子(GCD的定時器是如何不受RunLoop模式的影響),這個也是公司通常很愛問的一個問題。

  • CFRunLoopObserverRef
  • 代碼

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        /*
            第一個參數:指定如何給obsever分配存儲空間
            第二個參數:須要監聽的類型/kCFRunLoopAllActivities爲所有
            第三個參數:是否每次都監聽
            第四個參數:優先級
            第五個參數:監聽狀態改變以後的回調函數
         */
        CFRunLoopObserverRef obsever = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
    //        kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即將進入Loop
    //        kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即將處理 Timer
    //        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理 Source
    //        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進入休眠
    //        kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 剛從休眠中喚醒
    //        kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即將退出Loop
    //        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //全部狀態
            switch (activity) {
                case kCFRunLoopEntry:
                    NSLog(@"即將進入Loop");
                    break;
                case kCFRunLoopBeforeTimers:
                    NSLog(@"即將處理 Timer");
                    break;
                case kCFRunLoopBeforeSources:
                    NSLog(@"即將處理 Source");
                    break;
                case kCFRunLoopBeforeWaiting:
                    NSLog(@"即將進入休眠");
                    break;
                case kCFRunLoopAfterWaiting:
                    NSLog(@"剛從休眠中喚醒");
                    break;
                case kCFRunLoopExit:
                    NSLog(@"即將退出Loop");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        });
        //給主線程的RunLoop添加一個觀察者
        /*
         第一個參數:須要給那個RunLoop添加觀察者
         第二個參數:須要添加的observer
         第三個參數:在那種模式下監聽
         */
        CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), obsever,kCFRunLoopDefaultMode );
        CFRelease(obsever);        
    }
  • 補充

    這裏的話若是打印出來,是會具備不少time和Source的,由於蘋果內部進行了一系列的調用,那麼你們能夠明顯的看到,這裏是如何監聽RunLoop狀態是如何改變的,最後必定要記得去release,由於ARC沒法釋放Core Foundation 框架中的Create、Copy、Release

    本章到此結束
             歡迎各位碼友隨意轉載並指正
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