Blender圖解教程:虛幻官方開發的UE2Rigify插件

UE2Rigify的GitHub地址 UE2Rigify顧名思義就是從UE到Rigify的橋接插件,它也是虛幻官方爲Blender開發的套件BlenderTools的一部分 使用方法 在Blender端安裝插件UE2Rigify 略 從UE4導出模型資源 新建一個第三人稱的UE4項目 找到一個動畫資源,本例中使用的是模板自帶的"ThirdPersonRun" 導出FBX文件 注意勾選Export
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