遊戲編程模式之享元模式

「使用共享以高效地支持大量的細粒度對象」(摘自《遊戲編程模式》第三章)web 從這一句話能夠看出,享元模式重要的目的是關於代碼的高效性。而通常提高效率的本質則是減少計算量、工做量。例如: LOD:層次細節技術,它下降遠處的渲染質量來減少計算機的工做量 比較的二分法:利用規律減小比較次數 理解上述問題是比較簡單的。而享元模式,它減少計算量的手段是:經過對一個集合的公共部分的抽離,讓公共部分共享一份數
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