裝載自:http://blog.csdn.net/wqthaha/article/details/20923579java
Java程序運行在JVM上,能夠把JVM理解成Java程序和操做系統之間的橋樑,JVM實現了Java的平臺無關性,因而可知JVM的重要性。因此在學習Java內存分配原理的時候必定要牢記這一切都是在JVM中進行的,JVM是內存分配原理的基礎與前提。數組
一個完整的Java程序運行過程會涉及如下內存區域:學習
寄存器:JVM內部虛擬寄存器,存取速度很是快,程序不可控制。spa
棧:保存局部變量的值,包括:a.用來保存基本數據類型的值;b.保存類的實例,即堆區對象的引用(指針)。也能夠用來保存加載方法時的幀。操作系統
堆:用來存放動態產生的數據,好比new出來的對象。注意建立出來的對象只包含屬於各自的成員變量,並不包括成員方法。由於同一個類的對象擁有各自的成員變量,存儲在各自的堆中,可是他們共享該類的方法,並非每建立一個對象就把成員方法複製一次。.net
常量池:JVM爲每一個已加載的類型維護一個常量池,常量池就是這個類型用到的常量的一個有序集合。包括直接常量(基本類型,String)和對其餘類型、方法、字段的符號引用(1)。池中的數據和數組同樣經過索引訪問。因爲常量池包含了一個類型全部的對其餘類型、方法、字段的符號引用,因此常量池在Java的動態連接中起了核心做用。常量池存在於堆中。線程
代碼段:用來存放從硬盤上讀取的源程序代碼。指針
全局數據段:用來存放static定義的靜態成員或全局變量。分配該區時內存所有清0,結果變量的初始化爲0。對象
下圖表示內存分配圖:blog
對於java 和內存之間,有以下幾點須要注意:
1.一個Java文件,只要有main入口方法,咱們就認爲這是一個Java程序,能夠單獨編譯運行。
2.不管是普通類型的變量仍是引用類型的變量(俗稱實例),均可以做爲局部變量,他們均可以出如今棧中。只不過普通類型的變量在棧中直接保存它所對應的值,而引用類型的變量保存的是一個指向堆區的指針,經過這個指針,就能夠找到這個實例在堆區對應的對象。所以,普通類型變量只在棧區佔用一塊內存,而引用類型變量要在棧區和堆區各佔一塊內存。
3.分清什麼是實例什麼是對象。Class a= new Class();此時a叫實例,而不能說a是對象。實例在棧中,對象在堆中,操做實例其實是經過實例的指針間接操做對象。多個實例能夠指向同一個對象。
4.棧中的數據和堆中的數據銷燬並非同步的。方法一旦結束,棧中的局部變量當即銷燬,可是堆中對象不必定銷燬。由於可能有其餘變量也指向了這個對象,直到棧中沒有變量指向堆中的對象時,它才銷燬,並且還不是立刻銷燬,要等垃圾回收掃描時才能夠被銷燬。
5.以上的棧、堆、代碼段、數據段等等都是相對於應用程序而言的。每個應用程序都對應惟一的一個JVM實例,每個JVM實例都有本身的內存區域,互不影響。而且這些內存區域是全部線程共享的。這裏提到的棧和堆都是總體上的概念,這些堆棧還能夠細分。
6 .類的成員變量在不一樣對象中各不相同,都有本身的存儲空間(成員變量在堆中的對象中)。而類的方法倒是該類的全部對象共享的,只有一套,對象使用方法的時候方法才被壓入棧,方法不使用則不佔用內存。
final若是用來表示數據變量的話,一般是指該變量被賦值一次,就不能改變指。
static若是用來表示未建立的對象裏的數據變量時,就能夠直接在對象裏直接使用,一般指靜態變量、全局變量(在JAVA中沒有全局變量一說)
final static合用表示能夠直接調用的數據,不用再去在以建立的類中申明,並且該變量不能後面賦值修改。一般能夠與private訪問限制一塊兒使用。