static、final、static final

Java關鍵字final、static使用總結
 
1、final
        根據程序上下文環境,Java關鍵字final有「這是沒法改變的」或者「終態的」含義,它能夠修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而須要阻止改變:設計或效率。
        final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
        final方法不能被子類的方法覆蓋,但能夠被繼承。
        final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值再也不改變。
        final不能用於修飾構造方法。
        注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,所以private類型的方法默認是final類型的。
 
一、final類
        final類不能被繼承,所以final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,若是這個類不須要有子類,類的實現細節不容許改變,而且確信這個類不會載被擴展,那麼就設計爲final類。
二、final方法
        若是一個類不容許其子類覆蓋某個方法,則能夠把這個方法聲明爲final方法。
        使用final方法的緣由有二:
        第1、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
        第2、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提升執行效率。
        例如:
public  class Test1 { 
public  static  void main(String[] args) { 
     // TODO 自動生成方法存根 

public  void f1() { 
    System.out.println( "f1"); 

//沒法被子類覆蓋的方法 
public  final  void f2() { 
    System.out.println( "f2"); 

public  void f3() { 
    System.out.println( "f3"); 

private  void f4() { 
    System.out.println( "f4"); 


public  class Test2  extends Test1 { 
    
public  void f1(){     
    System.out.println( "Test1父類方法f1被覆蓋!"); 

public  static  void main(String[] args) { 
    Test2 t= new Test2(); 
    t.f1();    
    t.f2();  //調用從父類繼承過來的final方法 
    t.f3();  //調用從父類繼承過來的方法 
     //t.f4(); //調用失敗,沒法從父類繼承得到 

}
三、final變量(常量)
        用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就沒法改變!
        final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
        從下面的例子中能夠看出,一旦給final變量初值後,值就不能再改變了。
        另外,final變量定義的時候,能夠先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,不管什麼狀況,編譯器都確保空白final在使用以前必須被初始化。可是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就能夠實現依對象而有所不一樣,卻有保持其恆定不變的特徵。
 
package org.leizhimin; 

public  class Test3 { 
         private  final String S =  "final實例變量S"
         private  final  int A = 100; 
         public  final  int B = 90; 

         public  static  final  int C = 80; 
         private  static  final  int D = 70; 

         public  final  int E;  //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值 

         public Test3( int x) { 
                E = x; 
        } 

         /** 
         * @param args 
         */
 
         public  static  void main(String[] args) { 
                Test3 t =  new Test3(2); 
                 //t.A=101;    //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 
                 //t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 
                 //t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 
                 //t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 

                System.out.println(t.A); 
                System.out.println(t.B); 
                System.out.println(t.C);  //不推薦用對象方式訪問靜態字段 
                System.out.println(t.D);  //不推薦用對象方式訪問靜態字段 
                System.out.println(Test3.C); 
                System.out.println(Test3.D); 
                 //System.out.println(Test3.E); //出錯,由於E爲final空白,依據不一樣對象值有所不一樣. 
                System.out.println(t.E); 

                Test3 t1 =  new Test3(3); 
                System.out.println(t1.E);  //final空白變量E依據對象的不一樣而不一樣 
        } 

         private  void test() { 
                System.out.println( new Test3(1).A); 
                System.out.println(Test3.C); 
                System.out.println(Test3.D); 
        } 

         public  void test2() { 
                 final  int a;      //final空白,在須要的時候才賦值 
                 final  int b = 4;     //局部常量--final用於局部變量的情形 
                 final  int c;     //final空白,一直沒有給賦值.    
                a = 3; 
                 //a=4;    出錯,已經給賦過值了. 
                 //b=2; 出錯,已經給賦過值了. 
        } 
}
 
四、final參數
        當函數參數爲final類型時,你能夠讀取使用該參數,可是沒法改變該參數的值。
 
public  class Test4 { 
         public  static  void main(String[] args) { 
                 new Test4().f1(2); 
        } 

         public  void f1( final  int i) { 
                 //i++;    //i是final類型的,值不容許改變的. 
                System.out.print(i); 
        } 
}

2、static

        static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。

        被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的全部實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。

        用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。
 
        static變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--廢話),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
 
        static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,能夠直接經過類名來訪問,訪問語法爲:
類名.靜態方法名(參數列表...) 
類名.靜態變量名
        用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處很是大,呵呵)。
 
一、static變量
        按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。二者的區別是:
        對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。
        對於實例變量,沒建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
 
二、靜態方法
        靜態方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,所以靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。由於實例成員與特定的對象關聯!這個須要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
        由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
 
三、static代碼塊
        static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次。例如:
 
public  class Test5 { 
         private  static  int a; 
         private  int b; 

         static { 
                Test5.a = 3; 
                System.out.println(a); 
                Test5 t =  new Test5(); 
                t.f(); 
                t.b = 1000; 
                System.out.println(t.b); 
        } 

         static { 
                Test5.a = 4; 
                System.out.println(a); 
        } 

         public  static  void main(String[] args) { 
                 // TODO 自動生成方法存根 
        } 

         static { 
                Test5.a = 5; 
                System.out.println(a); 
        } 

         public  void f() { 
                System.out.println( "hhahhahah"); 
        } 
}
 
運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5
        利用靜態代碼塊能夠對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候能夠直接調用而不用建立實例。
 
四、static和final一塊用表示什麼
        static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲「全局常量」!
        對於變量,表示一旦給值就不可修改,而且經過類名能夠訪問。
        對於方法,表示不可覆蓋,而且能夠經過類名直接訪問。
       
        特別要注意一個問題:
        對於被static和final修飾過的實例常量,實例自己不能再改變了,但對於一些容器類型(好比,ArrayList、HashMap)的實例變量,不能夠改變容器變量自己,但能夠修改容器中存放的對象,這一點在編程中用到不少。
        也許說了這麼多,反倒把你搞暈了,仍是看個例子吧:
 
public  class TestStaticFinal { 
         private  static  final String strStaticFinalVar =  "aaa"
         private  static String strStaticVar =  null
         private  final String strFinalVar =  null
         private  static  final  int intStaticFinalVar = 0; 
         private  static  final Integer integerStaticFinalVar =  new Integer(8); 
         private  static  final ArrayList<String> alStaticFinalVar =  new ArrayList<String>(); 

         private  void test() { 
                System.out.println( "-------------值處理前----------\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +  "\r\n"); 


                 //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //錯誤,final表示終態,不能夠改變變量自己. 
                strStaticVar =  "哈哈哈哈";                 //正確,static表示類變量,值能夠改變. 
                 //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。 
                 //intStaticFinalVar=2;                        //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。 
                 //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。 
                alStaticFinalVar.add( "aaa");         //正確,容器變量自己沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是很是經常使用的,有不少用途。 
                alStaticFinalVar.add( "bbb");         //正確,容器變量自己沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是很是經常使用的,有不少用途。 

                System.out.println( "-------------值處理後----------\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +  "\r\n"); 
        } 

         public  static  void main(String args[]) { 
                 new TestStaticFinal().test(); 
        } 
}
 
運行結果以下:
-------------值處理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值處理後----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0
 
        看了上面這個例子,就清楚不少了,但必須明白:經過static final修飾的容器類型變量中所「裝」的對象是可改變的。這是和通常基本類型和類類型變量差異很大的地方。
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