Java關鍵字final、static使用總結
1、final
根據程序上下文環境,Java關鍵字final有「這是沒法改變的」或者「終態的」含義,它能夠修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而須要阻止改變:設計或效率。
final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但能夠被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值再也不改變。
final不能用於修飾構造方法。
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,所以private類型的方法默認是final類型的。
一、final類
final類不能被繼承,所以final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,若是這個類不須要有子類,類的實現細節不容許改變,而且確信這個類不會載被擴展,那麼就設計爲final類。
二、final方法
若是一個類不容許其子類覆蓋某個方法,則能夠把這個方法聲明爲final方法。
使用final方法的緣由有二:
第1、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
第2、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提升執行效率。
例如:
public
class Test1 {
public
static
void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
public
void f1() {
System.out.println(
"f1");
}
//沒法被子類覆蓋的方法
public
final
void f2() {
System.out.println(
"f2");
}
public
void f3() {
System.out.println(
"f3");
}
private
void f4() {
System.out.println(
"f4");
}
}
public
class Test2
extends Test1 {
public
void f1(){
System.out.println(
"Test1父類方法f1被覆蓋!");
}
public
static
void main(String[] args) {
Test2 t=
new Test2();
t.f1();
t.f2();
//調用從父類繼承過來的final方法
t.f3();
//調用從父類繼承過來的方法
//t.f4(); //調用失敗,沒法從父類繼承得到
}
}
三、final變量(常量)
用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就沒法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
從下面的例子中能夠看出,一旦給final變量初值後,值就不能再改變了。
另外,final變量定義的時候,能夠先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,不管什麼狀況,編譯器都確保空白final在使用以前必須被初始化。可是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就能夠實現依對象而有所不一樣,卻有保持其恆定不變的特徵。
package org.leizhimin;
public
class Test3 {
private
final String S =
"final實例變量S";
private
final
int A = 100;
public
final
int B = 90;
public
static
final
int C = 80;
private
static
final
int D = 70;
public
final
int E;
//final空白,必須在初始化對象的時候賦初值
public Test3(
int x) {
E = x;
}
/**
* @param args
*/
public
static
void main(String[] args) {
Test3 t =
new Test3(2);
//t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
//t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
//t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
//t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C);
//不推薦用對象方式訪問靜態字段
System.out.println(t.D);
//不推薦用對象方式訪問靜態字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出錯,由於E爲final空白,依據不一樣對象值有所不一樣.
System.out.println(t.E);
Test3 t1 =
new Test3(3);
System.out.println(t1.E);
//final空白變量E依據對象的不一樣而不一樣
}
private
void test() {
System.out.println(
new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}
public
void test2() {
final
int a;
//final空白,在須要的時候才賦值
final
int b = 4;
//局部常量--final用於局部變量的情形
final
int c;
//final空白,一直沒有給賦值.
a = 3;
//a=4; 出錯,已經給賦過值了.
//b=2; 出錯,已經給賦過值了.
}
}
四、final參數
當函數參數爲final類型時,你能夠讀取使用該參數,可是沒法改變該參數的值。
public
class Test4 {
public
static
void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}
public
void f1(
final
int i) {
//i++; //i是final類型的,值不容許改變的.
System.out.print(i);
}
}
2、static
static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。
被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的全部實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。
static變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--廢話),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,能夠直接經過類名來訪問,訪問語法爲:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處很是大,呵呵)。
一、static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。二者的區別是:
對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。
對於實例變量,沒建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
二、靜態方法
靜態方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,所以靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。由於實例成員與特定的對象關聯!這個須要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
三、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次。例如:
public
class Test5 {
private
static
int a;
private
int b;
static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t =
new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}
public
static
void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}
public
void f() {
System.out.println(
"hhahhahah");
}
}
運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用靜態代碼塊能夠對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候能夠直接調用而不用建立實例。
四、static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲「全局常量」!
對於變量,表示一旦給值就不可修改,而且經過類名能夠訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,而且能夠經過類名直接訪問。
特別要注意一個問題:
對於被static和final修飾過的實例常量,實例自己不能再改變了,但對於一些容器類型(好比,ArrayList、HashMap)的實例變量,不能夠改變容器變量自己,但能夠修改容器中存放的對象,這一點在編程中用到不少。
也許說了這麼多,反倒把你搞暈了,仍是看個例子吧:
public
class TestStaticFinal {
private
static
final String strStaticFinalVar =
"aaa";
private
static String strStaticVar =
null;
private
final String strFinalVar =
null;
private
static
final
int intStaticFinalVar = 0;
private
static
final Integer integerStaticFinalVar =
new Integer(8);
private
static
final ArrayList<String> alStaticFinalVar =
new ArrayList<String>();
private
void test() {
System.out.println(
"-------------值處理前----------\r\n");
System.out.println(
"strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strStaticVar=" + strStaticVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strFinalVar=" + strFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +
"\r\n");
//strStaticFinalVar="哈哈哈哈"; //錯誤,final表示終態,不能夠改變變量自己.
strStaticVar =
"哈哈哈哈";
//正確,static表示類變量,值能夠改變.
//strFinalVar="呵呵呵呵"; //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2; //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8); //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
alStaticFinalVar.add(
"aaa");
//正確,容器變量自己沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是很是經常使用的,有不少用途。
alStaticFinalVar.add(
"bbb");
//正確,容器變量自己沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是很是經常使用的,有不少用途。
System.out.println(
"-------------值處理後----------\r\n");
System.out.println(
"strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strStaticVar=" + strStaticVar +
"\r\n");
System.out.println(
"strFinalVar=" + strFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +
"\r\n");
System.out.println(
"alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +
"\r\n");
}
public
static
void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
}
運行結果以下:
-------------值處理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值處理後----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0
看了上面這個例子,就清楚不少了,但必須明白:經過static final修飾的容器類型變量中所「裝」的對象是可改變的。這是和通常基本類型和類類型變量差異很大的地方。