Godot粒子系統:Particles的參數結構概要

Godot Engine的Particles有兩種:Particles和CPUParticles,其實前者應該叫GPUParticles,由於最爲常用所以乾脆省去了GPU前綴 Godot Engine的Particles有衆多參數,但是其層次還是非常清晰的。下圖是Particles節點的默認參數狀態,我用黃/綠/紅框圈出了3個區域。 黃色區域 包含發射開關,每個粒子的生命長度,粒子數量等等。該區域
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