散列表也被稱爲哈希表,Hash表是一種特殊的數據結構。數組
散列後的數據 能夠快速插入和取用bash
在散列表上插入、刪除和取用數據很是快,可是查找數據卻效率低下數據結構
js散列表基於數組設計,理想狀況散列函數會將每個鍵值映射爲惟一的數組索引,數組長度有限制,更現實的策略是將鍵均勻分佈函數
數組長度是預先設定的,能夠隨時增長,全部元素根據和該元素對應的鍵,保存數組特定的位置ui
即便使用高效的散列函數,依然存在兩個鍵值相同的狀況,這種現象稱爲碰撞(collision)this
數組的長度應該是一個質數,全部的策略都基於碰撞spa
開鏈法:兩個鍵相同保存位置同樣,開闢第二數組,也稱第二個數組爲鏈,適合空間小,數據量大設計
線性探測法屬於開放尋址散列,查找散列位置若是當前位置沒有繼續尋找下一個位置。存儲數據較大較適合。數組大小>=1.5*數據(開鏈法),數組大小>=2*數據(線性探測法)3d
/**
* 一個簡單的散列表
* @constructor
*/
function HashTable() {
this.table = new Array(137); // 定義數組長度
this.simpleHash = simpleHash; // 簡單的散列函數
this.betterHash = betterHash; // 簡單的散列函數
this.showDistro = showDistro; // 顯示元素
this.put = put; // 插入元素
this.openPut = openPut; // 開鏈法插入元素
this.linkPut = linkPut; // 線性探測法插入元素
this.get = get; // 獲取元素
this.bulidTable = bulidTable //添加二維數組
}
//簡單的散列函數 除留餘數法
function simpleHash(data) {
var total = 0
for(var i = 0; i < data.length; i++){
total += data.charCodeAt(i)
}
console.log(data + '->total' + total)
return total % this.table.length
}
//顯示元素
function showDistro() {
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] !== undefined) {
console.log('鍵值是->' + i + '值是' + this.table[i])
}
}
}
//插入元素
function put(data) {
var pos = this.simpleHash(data)
this.table[pos] = data
}
//獲取元素
function get(data) {
return this.table[this.simpleHash(data)]
}
var ht = new HashTable()
ht.put('abc')
ht.put('china')
ht.put('bbb')
ht.put('ss')
ht.put('nicah')
ht.put('cba')
ht.showDistro()複製代碼
能夠看到咱們插入6個值,最後只顯示3個,緣由是發生了碰撞code
//改造後的散列函數
function betterHash(data) {
var h = 31
var total = 0
for(var i = 0; i < data.length; i++){
total += h*total + data.charCodeAt(i)
}
console.log(data + '->total' + total)
return total % this.table.length
}
//更改put
function put(data) {
var pos = this.betterHash(data) //使用betterHash
this.table[pos] = data
}
複製代碼
能夠看到其餘元素能夠顯示出來了,可是添加相同元素的時候,不顯示
在建立存儲散列過的鍵值數組時,建立一個新的空數組,而後將該數組付給散列表中的每一個數組元素,這樣建立了一個二維數組,也稱第二個數組爲鏈。
//添加二維數組
function bulidTable() {
for(var i = 0; i<this.table.length; i++){
this.table[i] = new Array()
}
}//開鏈法插入元素
function openPut(data) {
var pos = this.simpleHash(data)
var index = 0
if(this.table[pos][index] === undefined) {
this.table[pos][index] = data
index ++
}else {
while(this.table[pos][index] !== undefined) {
++index
}
this.table[pos][index] = data
}
}
//顯示元素更改
function showDistro() {
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i][0] !== undefined) {
console.log('鍵值是->' + i + '值是' + this.table[i])
}
}
}
//插入元素更改成simpleHash
function put(data) {
var pos = this.simpleHash(data)
this.table[pos] = data
}
var ht = new HashTable()
ht.bulidTable()
ht.openPut('abc')
ht.openPut('china')
ht.openPut('bbb')
ht.openPut('ss')
ht.openPut('nicah')
ht.openPut('cba')
ht.openPut('cba')
ht.showDistro()複製代碼
能夠看到全部元素都被顯示出來了
當發生碰撞時,檢測下一個位置是否爲空。若是爲空,就將此數據存入該位置;若是不爲空,則繼續檢查下一個位置,直到找到下一個空的位置爲止。
//線性探測法
function linkPut(data) {
var pos = this.simpleHash(data)
if(this.table[pos] === undefined) {
this.table[pos] = data
}else {
while(this.table[pos] !== undefined) {
pos++
}
this.table[pos] = data
}
}
//顯示元素
function showDistro() {
for(var i = 0; i < this.table.length; i++) {
if(this.table[i] !== undefined) {
console.log('鍵值是->' + i + '值是' + this.table[i])
}
}
}
var ht = new HashTable()
// ht.bulidTable()
ht.linkPut('abc')
ht.linkPut('china')
ht.linkPut('bbb')
ht.linkPut('ss')
ht.linkPut('nicah')
ht.linkPut('cba')
ht.linkPut('cba')
ht.showDistro()複製代碼
能夠看到全部元素都被顯示出來了
至此,算是完成了散列表