寫在頂部表示這點很重要: 本文轉載自博客:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 歡迎訪問原文html
自從Fragment出現,曾經有段時間,感受你們談什麼都能跟Fragment談上關係,作什麼都要問下Fragment能實現不~~~哈哈,是否是有點過~~~java
本篇博客力求爲你們說明Fragment如何產生,什麼是Fragment,Fragment生命週期,如何靜態和動態的使用Fragment,Fragment回退棧,Fragment事務;以及Fragment的一些特殊用途,例如:沒有佈局的Fragment有何用處?Fragment如何與Activity交互?Fragment如何建立對話框?Fragment如何與ActionBar集成等等。android
一、Fragment的產生與介紹
Android運行在各類各樣的設備中,有小屏幕的手機,超大屏的平板甚至電視。針對屏幕尺寸的差距,不少狀況下,都是先針對手機開發一套App,而後拷貝一份,修改佈局以適應平板神馬超級大屏的。難道沒法作到一個App能夠同時適應手機和平板麼,固然了,必須有啊。Fragment的出現就是爲了解決這樣的問題。你能夠把Fragment當成Activity的一個界面的一個組成部分,甚至Activity的界面能夠徹底有不一樣的Fragment組成,更帥氣的是Fragment擁有本身的生命週期和接收、處理用戶的事件,這樣就沒必要在Activity寫一堆控件的事件處理的代碼了。更爲重要的是,你能夠動態的添加、替換和移除某個Fragment。微信
二、Fragment的生命週期
Fragment必須是依存與Activity而存在的,所以Activity的生命週期會直接影響到Fragment的生命週期。官網這張圖很好的說明了二者生命週期的關係:app
能夠看到Fragment比Activity多了幾個額外的生命週期回調方法:
onAttach(Activity)
當Fragment與Activity發生關聯時調用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
建立該Fragment的視圖
onActivityCreated(Bundle)
當Activity的onCreate方法返回時調用
onDestoryView()
與onCreateView想對應,當該Fragment的視圖被移除時調用
onDetach()
與onAttach相對應,當Fragment與Activity關聯被取消時調用
注意:除了onCreateView,其餘的全部方法若是你重寫了,必須調用父類對於該方法的實現。ide
三、靜態的使用Fragment
嘿嘿,終於到使用的時刻了~~佈局
這是使用Fragment最簡單的一種方式,把Fragment當成普通的控件,直接寫在Activity的佈局文件中。步驟:測試
一、繼承Fragment,重寫onCreateView決定Fragemnt的佈局this
二、在Activity中聲明此Fragment,就當和普通的View同樣spa
下面展現一個例子(我使用2個Fragment做爲Activity的佈局,一個Fragment用於標題佈局,一個Fragment用於內容佈局):
TitleFragment的佈局文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="45dp"
- android:background="@drawable/title_bar" >
-
- <ImageButton
- android:id="@+id/id_title_left_btn"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerVertical="true"
- android:layout_marginLeft="3dp"
- android:background="@drawable/showleft_selector" />
-
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- android:text="我不是微信"
- android:textColor="#fff"
- android:textSize="20sp"
- android:textStyle="bold" />
-
- </RelativeLayout>
TitleFragment
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.ImageButton;
- import android.widget.Toast;
-
- public class TitleFragment extends Fragment
- {
-
- private ImageButton mLeftMenu;
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false);
- mLeftMenu = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn);
- mLeftMenu.setOnClickListener(new OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getActivity(),
- "i am an ImageButton in TitleFragment ! ",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });
- return view;
- }
- }
同理還有ContentFragment的其佈局文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical" >
-
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- android:text="使用Fragment作主面板"
- android:textSize="20sp"
- android:textStyle="bold" />
-
- </LinearLayout>
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
-
- public class ContentFragment extends Fragment
- {
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);
- }
-
- }
MainActivity
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
-
- public class MainActivity extends Activity
- {
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- }
-
- }
Activity的佈局文件:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
-
- <fragment
- android:id="@+id/id_fragment_title"
- android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="45dp" />
-
- <fragment
- android:layout_below="@id/id_fragment_title"
- android:id="@+id/id_fragment_content"
- android:name="com.zhy.zhy_fragments.ContentFragment"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" />
-
- </RelativeLayout>
是否是把Fragment當成普通的View同樣聲明在Activity的佈局文件中,而後全部控件的事件處理等代碼都由各自的Fragment去處理,瞬間以爲Activity好乾淨有木有~~代碼的可讀性、複用性以及可維護性是否是瞬間提高了~~~下面看下效果圖:
四、動態的使用Fragment
上面已經演示了,最簡單的使用Fragment的方式~下面介紹如何動態的添加、更新、以及刪除Fragment
爲了動態使用Fragment,咱們修改一下Actvity的佈局文件,中間使用一個FrameLayout,下面添加四個按鈕~~~嘿嘿~~不是微信的按鈕- -!
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
-
- <fragment
- android:id="@+id/id_fragment_title"
- android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="45dp" />
-
- <include
- android:id="@+id/id_ly_bottombar"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="55dp"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- layout="@layout/bottombar" />
-
- <FrameLayout
- android:id="@+id/id_content"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:layout_above="@id/id_ly_bottombar"
- android:layout_below="@id/id_fragment_title" />
-
- </RelativeLayout>
底部四個按鈕的佈局就不貼了,到時看效果圖就明白了~~
下面主Activity
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.Window;
- import android.widget.LinearLayout;
-
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
- {
- private LinearLayout mTabWeixin;
- private LinearLayout mTabFriend;
-
- private ContentFragment mWeixin;
- private FriendFragment mFriend;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
-
- mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin);
- mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend);
- mTabWeixin.setOnClickListener(this);
- mTabFriend.setOnClickListener(this);
-
-
- setDefaultFragment();
- }
-
- private void setDefaultFragment()
- {
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
- mWeixin = new ContentFragment();
- transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
- transaction.commit();
- }
-
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
-
- FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
-
- switch (v.getId())
- {
- case R.id.tab_bottom_weixin:
- if (mWeixin == null)
- {
- mWeixin = new ContentFragment();
- }
-
- transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
- break;
- case R.id.tab_bottom_friend:
- if (mFriend == null)
- {
- mFriend = new FriendFragment();
- }
- transaction.replace(R.id.id_content, mFriend);
- break;
- }
-
-
- transaction.commit();
- }
-
- }
能夠看到咱們使用FragmentManager對Fragment進行了動態的加載,這裏使用的是replace方法~~下一節我會詳細介紹FragmentManager的經常使用API。
注:若是使用Android3.0如下的版本,須要引入v4的包,而後Activity繼承FragmentActivity,而後經過getSupportFragmentManager得到FragmentManager。不過仍是建議版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改成11以上,這樣就沒必要引入v4包了。
代碼中間還有兩個Fragment的子類,ContentFragment上面已經見過,FriendFragment其實相似:
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
-
- public class FriendFragment extends Fragment
- {
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false);
- }
-
- }
效果圖:
五、Fragment家族經常使用的API
Fragment經常使用的三個類:
android.app.Fragment 主要用於定義Fragment
android.app.FragmentManager 主要用於在Activity中操做Fragment
android.app.FragmentTransaction 保證一些列Fragment操做的原子性,熟悉事務這個詞,必定能明白~
(原子性是指:原子性指事務的一個完整操做。操做成功則提交,失敗則回滾,即一件事要作就作完整,要麼就什麼都不作)
a、獲取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操做都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//開啓一個事務
transaction.add()
往Activity中添加一個Fragment
transaction.remove()
從Activity中移除一個Fragment,若是被移除的Fragment沒有添加到回退棧(回退棧後面會詳細說),這個Fragment實例將會被銷燬。
transaction.replace()
使用另外一個Fragment替換當前的,實際上就是remove()而後add()的合體~
transaction.hide()
隱藏當前的Fragment,僅僅是設爲不可見,並不會銷燬
transaction.show()
顯示以前隱藏的Fragment
detach()
會將view從UI中移除,和remove()不一樣,此時fragment的狀態依然由FragmentManager維護。
attach()
重建view視圖,附加到UI上並顯示。
transatcion.commit()//提交一個事務
注意:經常使用Fragment的哥們,可能會常常遇到這樣Activity狀態不一致:State loss這樣的錯誤。主要是由於:commit方法必定要在Activity.onSaveInstance()以前調用。
上述,基本是操做Fragment的全部的方式了,在一個事務開啓到提交能夠進行多個的添加、移除、替換等操做。
值得注意的是:若是你喜歡使用Fragment,必定要清楚這些方法,哪一個會銷燬視圖,哪一個會銷燬實例,哪一個僅僅只是隱藏,這樣才能更好的使用它們。
a、好比:我在FragmentA中的EditText填了一些數據,當切換到FragmentB時,若是但願會到A還能看到數據,則適合你的就是hide和show;也就是說,但願保留用戶操做的面板,你可使用hide和show,固然了不要使勁在那new實例,進行下非null判斷。
b、再好比:我不但願保留用戶操做,你可使用remove(),而後add();或者使用replace()這個和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一點細微的區別,在不考慮回退棧的狀況下,remove會銷燬整個Fragment實例,而detach則只是銷燬其視圖結構,實例並不會被銷燬。那麼兩者怎麼取捨使用呢?若是你的當前Activity一直存在,那麼在不但願保留用戶操做的時候,你能夠優先使用detach。
上述已經介紹完成了Fragment經常使用的一些方法,相信看完,你們必定清楚了Fragment的產生理由,以及如何使用Fragment,再根據API的講解,也能明白,曾經爲什麼以爲Fragment會出現一些列亂七八槽的問題,終究是由於沒有弄清楚其生命週期。
接下來詳細介紹以下內容:
一、如何管理Fragment回退棧
二、Fragment如何與Activity交互
三、Fragment與Activity交互的最佳實踐
四、沒有視圖的Fragment的用處
五、使用Fragment建立對話框
六、如何與ActionBar,MenuItem集成等~~
一、管理Fragment回退棧
相似與Android系統爲Activity維護一個任務棧,咱們也能夠經過Activity維護一個回退棧來保存每次Fragment事務發生的變化。若是你將Fragment任務添加到回退棧,當用戶點擊後退按鈕時,將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment徹底從後退棧中彈出,用戶再次點擊後退鍵,則退出當前Activity。
看這樣一個效果圖:
點擊第一個按鈕,切換到第二個界面,點擊第二個按鈕,切換到第三個界面,而後點擊Back鍵依次回退。這像不像初學Android時的Activity跳轉,固然了,這裏確定不是,否則我就跪了。這裏是Fragment實現的,用戶點擊Back,實際是Fragment回退棧不斷的彈棧。
如何添加一個Fragment事務到回退棧:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面講解代碼:很明顯一共是3個Fragment和一個Activity.
先看Activity的佈局文件:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
-
- <FrameLayout
- android:id="@+id/id_content"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
- </FrameLayout>
-
- </RelativeLayout>
不一樣的Fragment就在這個FrameLayout中顯示。
MainActivity.java
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
-
- public class MainActivity extends Activity
- {
-
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
- tx.commit();
- }
-
- }
很簡單,直接將FragmentOne添加到佈局文件中的FrameLayout中,注意這裏並無調用FragmentTransaction.addToBackStack(String),由於我不喜歡在當前顯示時,點擊Back鍵出現白板。而是正確的相應Back鍵,即退出咱們的Activity.
下面是FragmentOne
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
-
- public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
- {
-
- private Button mBtn;
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view;
- }
-
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
-
- }
-
- }
咱們在點擊FragmentOne中的按鈕時,使用了replace方法,若是你看了前一篇博客,必定記得replace是remove和add的合體,而且若是不添加事務到回退棧,前一個Fragment實例會被銷燬。這裏很明顯,咱們調用tx.addToBackStack(null);將當前的事務添加到了回退棧,因此FragmentOne實例不會被銷燬,可是視圖層次依然會被銷燬,即會調用onDestoryView和onCreateView,證據就是:仔細看上面的效果圖,咱們在跳轉前在文本框輸入的內容,在用戶Back獲得第一個界面的時候不見了。
接下來FragmentTwo
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
-
- public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
- {
-
- private Button mBtn ;
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view ;
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- FragmentThree fThree = new FragmentThree();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.hide(this);
- tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
-
-
- }
這裏點擊時,咱們沒有使用replace,而是先隱藏了當前的Fragment,而後添加了FragmentThree的實例,最後將事務添加到回退棧。這樣作的目的是爲了給你們提供一種方案:若是不但願視圖重繪該怎麼作,請再次仔細看效果圖,咱們在FragmentTwo的EditText填寫的內容,用戶Back回來時,數據還在~~~
最後FragmentThree就是簡單的Toast了:
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
-
- public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
- {
-
- private Button mBtn;
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view;
- }
-
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
-
- }
好了,通過上面的介紹,應該已經知道Fragment回退棧是怎麼一回事了,以及hide,replace等各自的應用的場景。
這裏極其注意一點:上面的總體代碼不具備任何參考價值,純粹爲了顯示回退棧,在後面講解了Fragment與Activity通訊之後,會重構上面的代碼!
二、Fragment與Activity通訊
由於全部的Fragment都是依附於Activity的,因此通訊起來並不複雜,大概概括爲:
a、若是你Activity中包含本身管理的Fragment的引用,能夠經過引用直接訪問全部的Fragment的public方法
b、若是Activity中未保存任何Fragment的引用,那麼不要緊,每一個Fragment都有一個惟一的TAG或者ID,能夠經過getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()得到任何Fragment實例,而後進行操做。
c、在Fragment中能夠經過getActivity獲得當前綁定的Activity的實例,而後進行操做。
注:若是在Fragment中須要Context,能夠經過調用getActivity(),若是該Context須要在Activity被銷燬後還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。
三、Fragment與Activity通訊的最佳實踐
由於要考慮Fragment的重複使用,因此必須下降Fragment與Activity的耦合,並且Fragment更不該該直接操道別的Fragment,畢竟Fragment操做應該由它的管理者Activity來決定。
下面我經過兩種方式的代碼,分別重構,FragmentOne和FragmentTwo的點擊事件,以及Activity對點擊事件的響應:
首先看FragmentOne
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
-
- public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
- {
- private Button mBtn;
-
-
- public interface FOneBtnClickListener
- {
- void onFOneBtnClick();
- }
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view;
- }
-
-
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
- {
- ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
- }
- }
-
- }
能夠看到如今的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity均可以使用;而且咱們聲明瞭一個接口,來回調其點擊事件,想要管理其點擊事件的Activity實現此接口就便可。能夠看到咱們在onClick中首先判斷了當前綁定的Activity是否實現了該接口,若是實現了則調用。
再看FragmentTwo
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Button;
-
- public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
- {
-
-
- private Button mBtn ;
-
- private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
-
- public interface FTwoBtnClickListener
- {
- void onFTwoBtnClick();
- }
-
- public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
- {
- this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
- }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
- mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
- mBtn.setOnClickListener(this);
- return view ;
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- if(fTwoBtnClickListener != null)
- {
- fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
- }
- }
-
- }
與FragmentOne極其相似,可是咱們提供了setListener這樣的方法,意味着Activity不只須要實現該接口,還必須顯示調用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最後看Activity :
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
-
- import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
- import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
-
- public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
- FTwoBtnClickListener
- {
-
- private FragmentOne mFOne;
- private FragmentTwo mFTwo;
- private FragmentThree mFThree;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
-
-
- @Override
- public void onFOneBtnClick()
- {
-
- if (mFTwo == null)
- {
- mFTwo = new FragmentTwo();
- mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
- }
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
-
-
- @Override
- public void onFTwoBtnClick()
- {
- if (mFThree == null)
- {
- mFThree = new FragmentThree();
-
- }
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.hide(mFTwo);
- tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
-
- tx.addToBackStack(null);
- tx.commit();
- }
-
- }
代碼重構結束,與開始的效果如出一轍。上面兩種通訊方式都是值得推薦的,隨便選擇一種本身喜歡的。這裏再提一下:雖然Fragment和Activity能夠經過getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進行任何操做,甚至在Fragment裏面操做另外的Fragment,可是沒有特殊理由是絕對不提倡的。Activity擔任的是Fragment間相似總線同樣的角色,應當由它決定Fragment如何操做。另外雖然Fragment不能響應Intent打開,可是Activity能夠,Activity能夠接收Intent,而後根據參數判斷顯示哪一個Fragment。
四、如何處理運行時配置發生變化
運行時配置發生變化,最多見的就是屏幕發生旋轉,若是你不知道如何處理屏幕變化能夠參考:Android 屏幕旋轉 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這裏提一下:不少人以爲強制設置屏幕的方向就能夠了,可是有一點,當你的應用被至於後臺(例如用戶點擊了home),長時間沒有返回的時候,你的應用也會被從新啓動。好比上例:若是你把上面的例子你至於FragmentThree界面,而後處於後臺狀態,長時間後你會發現當你再次經過home打開時,上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一塊兒,這就是由於你的Activity從新啓動,在原來的FragmentThree上又繪製了一個FragmentOne。
好了,下面看一段代碼:
Activity:
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Window;
-
- public class MainActivity extends Activity
-
- {
- private FragmentOne mFOne;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
-
- }
-
- }
Fragment
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
-
- public class FragmentOne extends Fragment
- {
- private static final String TAG = "FragmentOne";
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- Log.e(TAG, "onCreateView");
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- return view;
- }
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
-
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
- Log.e(TAG, "onCreate");
- }
-
- @Override
- public void onDestroyView()
- {
-
- super.onDestroyView();
- Log.e(TAG, "onDestroyView");
- }
-
- @Override
- public void onDestroy()
- {
-
- super.onDestroy();
- Log.e(TAG, "onDestroy");
- }
-
- }
很簡單的代碼,當你運行以後,不斷的旋轉屏幕,你會發現每旋轉一次屏幕,屏幕上就多了一個FragmentOne的實例,而且後臺log會打印出許多套生命週期的回調。
相似:
- 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
- 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
- 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
- 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
- 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
- 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
這是爲何呢,由於當屏幕發生旋轉,Activity發生從新啓動,默認的Activity中的Fragment也會跟着Activity從新建立;這樣形成當旋轉的時候,自己存在的Fragment會從新啓動,而後當執行Activity的onCreate時,又會再次實例化一個新的Fragment,這就是出現的緣由。
那麼如何解決呢:
其實經過檢查onCreate的參數Bundle savedInstanceState就能夠判斷,當前是否發生Activity的從新建立:
默認的savedInstanceState會存儲一些數據,包括Fragment的實例:經過打印能夠看出:
- 07.20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
因此,咱們簡單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時,才進行建立Fragment實例:
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.Window;
-
- public class MainActivity extends Activity
-
- {
- private static final String TAG = "FragmentOne";
- private FragmentOne mFOne;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
-
- if(savedInstanceState == null)
- {
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
-
-
-
- }
-
- }
如今不管進行屢次旋轉都只會有一個Fragment實例在Activity中。
如今還存在一個問題,就是從新繪製時,Fragment發生重建,本來的數據如何保持?
其實和Activity相似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進行保存數據,而後在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進行恢復均可以。
因爲篇幅緣由,就不貼測試代碼了。
五、Fragmeny與ActionBar和MenuItem集成
Fragment能夠添加本身的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。
a、在Fragment的onCreate中調用 setHasOptionsMenu(true);
b、而後在Fragment子類中實現onCreateOptionsMenu
c、若是但願在Fragment中處理MenuItem的點擊,也能夠實現onOptionsItemSelected;固然了Activity也能夠直接處理該MenuItem的點擊事件。
代碼:
Fragment
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuInflater;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Toast;
-
- public class FragmentOne extends Fragment
- {
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setHasOptionsMenu(true);
- }
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
- return view;
- }
-
- @Override
- public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater)
- {
- inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
- }
-
- @Override
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
- {
- switch (item.getItemId())
- {
- case R.id.id_menu_fra_test:
- Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- }
- return true;
- }
-
- }
Activity
- package com.zhy.zhy_fragments;
-
- import android.app.Activity;
- import android.app.FragmentManager;
- import android.app.FragmentTransaction;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.Window;
- import android.widget.Toast;
-
- public class MainActivity extends Activity
-
- {
- private static final String TAG = "FragmentOne";
- private FragmentOne mFOne;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
-
- if (savedInstanceState == null)
- {
- mFOne = new FragmentOne();
- FragmentManager fm = getFragmentManager();
- FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
- tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
- tx.commit();
- }
-
- }
-
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
- {
- super.onCreateOptionsMenu(menu);
- getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
- return true;
- }
-
- @Override
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
- {
- switch (item.getItemId())
- {
- case R.id.action_settings:
- Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return true;
- default:
-
- return super.onOptionsItemSelected(item);
- }
- }
-
- }
效果圖:
好了,能夠很好的看到,Fragment能夠添加MenuItem,也能夠本身處理點擊~~~
嗯,所有知識複製粘貼好,技術,你們都是拷貝來拷貝去的~~~我也就爲了讓你們能在任何地方都能找到想要的技術問題解決方案,因此也就拷貝過來給你們分享了~~~
歡迎訪問博客 lvyerose