Blender:Lowpoly手部建模流程(附blender源文件下載)

Blender 2.81a 可用於雕刻的Lowpoly基礎模型 效果圖 步驟 新建一個Box調整一下厚度,作爲手掌 在頂視圖,添加三條環線 切換到透視模式,調整一下手掌的形狀 選擇下圖的4個面, Alt + E 通過擠出各個面命令,擠出手指 在手掌加3條橫向的環線,用他們區分出手掌和手腕以及拇指的位置 擠出大拇指 調整手指的長度和粗細,並在手指關節處加環線 添加一個Ctrl + 1添加一個一級細分
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