Blender:Lowpoly頭部建模流程 第三部分(附blender源文件下載)

本部分效果 步驟 刪除下圖選中的面 切換到邊層級選擇鼻翼處的邊,連續擠出5個面組成一個「環」 切換到頂點層級,把紅圈標記的頂點焊接在一起(Alt + M) 將剩餘的窟窿用2個四邊面補上 切換到雕刻模式,用Grab以及自由線等筆刷調整形狀 選擇環邊,擠出一下(按E鍵),然後按(S+Z)在Z軸方向上將「嘴脣」調整到微張狀 切換到物體模式,新建一個圓柱體用作參照物,再次選擇頭部,並切換到編輯模式,開啓吸
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