Unity下替換模型後 以前生成的Prefab中的原模型腳本不會丟失

  測試了一下。導入模型A。拖入hierarchy中,加入腳本,生成預製體X。外部更換模型,導入模型B,替換原始模型A。發現對應的預製體X上對應的模型以及更新替換,可是對應的腳本依然存在!html 剛纔還把錯誤的結果告訴了主城,遭遇啪啪啪打臉,好紅啊。。。post 轉載於:https://www.cnblogs.com/littleYellowDoggy/p/7268786.html測試
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