清理工程目錄下所有prefab中丟失的腳本

感謝吳蘊澤的部分代碼Unity批處理修改prefab 感謝林新發的部分代碼Unity3D編輯器:刪掉MissingScirpt腳本 問題:使用其他地方的到的prefab,但是又丟棄了他們的腳本(他們的腳本不適合自己),實例化這個Prefab的時候,會在Editor下打印很多warning消息,這消息會影響加載效率,拖慢加載速度,甚至引起崩潰(在打包出來通過UnityWebRequest加載Bund
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