MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout
以上是純手寫代碼所經歷的關於頁面佈局的三個時期html
在iphone1-iphone3gs時代 window的size固定爲(320,480) 咱們只須要簡單計算一下相對位置就行了ios
在iphone4-iphone4s時代 蘋果推出了retina屏 可是給了碼農們很是大的福利:window的size不變git
在iphone5-iphone5s時代 window的size變了(320,568) 這時autoresizingMask派上了用場(爲啥這時候不用Autolayout? 由於還要支持ios5唄) 簡單的適配一下便可github
在iphone6+時代 window的width也發生了變化(相對5和5s的屏幕比例沒有變化) 終因而時候拋棄autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相對於屏幕適配的多樣性來講autoresizingMask也已通過時了)框架
那如何快速的上手autolayout呢? 說實話 當年ios6推出的同時新增了autolayout的特性 我看了一下官方文檔和demo 就立馬拋棄到一邊了 由於實在過於的繁瑣和囉嗦(有過經驗的朋友確定有同感)less
直到iPhone6發佈以後 我知道使用autolayout勢在必行了 這時想起了之前在瀏覽Github看到過的一個第三方庫Masonry 在花了幾個小時的研究使用後 我就將autolayout掌握了(重點是我並無學習任何的官方文檔或者其餘的關於autolayout的知識) 這就是我爲何要寫下這篇文章來推薦它的緣由.dom
介紹iphone
Masonry 源碼:https://github.com/Masonry/Masonryide
Masonry是一個輕量級的佈局框架 擁有本身的描述語法 採用更優雅的鏈式語法封裝自動佈局 簡潔明瞭 並具備高可讀性 並且同時支持 iOS 和 Max OS X。函數
咱們先來看一段官方的sample code來認識一下Masonry
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding); }];
看到block裏面的那句話: make edges equalTo superview with insets
經過鏈式的天然語言 就把view1給autolayout好了 是否是簡單易懂?
使用
看一下Masonry支持哪一些屬性
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;
這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表以下
其中leading與left trailing與right 在正常狀況下是等價的 可是當一些佈局是從右至左時(好比阿拉伯文?沒有相似的經驗) 則會對調 換句話說就是基本能夠不理不用 用left和right就行了
在ios8發佈後 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友能夠去瞅瞅) Masonry暫時還不支持(不過你要支持ios6,ios7 就不必去管那麼多了)
在講實例以前 先介紹一個MACRO
#define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;
快速的定義一個weakSelf 固然是用於block裏面啦 下面進入正題(爲了方便 咱們測試的superView都是一個size爲(300,300)的UIView)
下面 經過一些簡單的實例來簡單介紹如何輕鬆愉快的使用Masonry:
1. [基礎] 居中顯示一個view
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. WS(ws); UIView *sv = [UIView new]; [sv showPlaceHolder]; sv.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:sv]; [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(ws.view); make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; }
使用我之間寫的MMPlaceHolder 能夠看到superview已經按照咱們預期居中而且設置成了適當的大小
那麼先看看這幾行代碼
//今後之後基本能夠拋棄CGRectMake了 UIView *sv = [UIView new]; //在作autoLayout以前 必定要先將view添加到superview上 不然會報錯 [self.view addSubview:sv]; //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函數 將所需的約束添加到block中行了 [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { //將sv居中(很容易理解吧?) make.center.equalTo(ws.view); //將size設置成(300,300) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }];
這裏有兩個問題要分解一下
首先在Masonry中可以添加autolayout約束有三個函數
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; /* mas_makeConstraints 只負責新增約束 Autolayout不能同時存在兩條針對於同一對象的約束 不然會報錯 mas_updateConstraints 針對上面的狀況 會更新在block中出現的約束 不會致使出現兩個相同約束的狀況 mas_remakeConstraints 則會清除以前的全部約束 僅保留最新的約束 三種函數善加利用 就能夠應對各類狀況了 */
其次 equalTo 和 mas_equalTo的區別在哪裏呢? 其實 mas_equalTo是一個MACRO
#define mas_equalTo(...) equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
能夠看到 mas_equalTo只是對其參數進行了一個BOX操做(裝箱) MASBoxValue的定義具體能夠看看源代碼 太長就不貼出來了
所支持的類型 除了NSNumber支持的那些數值類型以外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets
介紹完這幾個問題 咱們就繼續往下了 PS:剛纔定義的sv會成爲咱們接下來全部sample的superView
2. [初級] 讓一個view略小於其superView(邊距爲10)
UIView *sv1 = [UIView new]; [sv1 showPlaceHolder]; sv1.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv1]; [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); /* 等價於 make.top.equalTo(sv).with.offset(10); make.left.equalTo(sv).with.offset(10); make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10); make.right.equalTo(sv).with.offset(-10); */ /* 也等價於 make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); */ }];
能夠看到 edges 其實就是top,left,bottom,right的一個簡化 分開寫也能夠 一句話更省事
那麼爲何bottom和right裏的offset是負數呢? 由於這裏計算的是絕對的數值 計算的bottom須要小魚sv的底部高度 因此要-10 同理用於right
這裏有意思的地方是and和with 其實這兩個函數什麼事情都沒作
- (MASConstraint *)with { return self; } - (MASConstraint *)and { return self; }
可是用在這種鏈式語法中 就很是的巧妙和易懂 不得不佩服做者的心思(雖然我如今基本都會省略)
3. [初級] 讓兩個高度爲150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔爲10(自動計算其寬度)
int padding1 = 10; [sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY); make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1); make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1); make.height.mas_equalTo(@150); make.width.equalTo(sv3); }]; [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY); make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1); make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1); make.height.mas_equalTo(@150); make.width.equalTo(sv2); }];
這裏咱們在兩個子view之間互相設置的約束 能夠看到他們的寬度在約束下自動的被計算出來了
4. [中級] 在UIScrollView順序排列一些view並自動計算contentSize
UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new]; scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [sv addSubview:scrollView]; [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5)); }]; UIView *container = [UIView new]; [scrollView addSubview:container]; [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(scrollView); make.width.equalTo(scrollView); }]; int count = 10; UIView *lastView = nil; for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i ) { UIView *subv = [UIView new]; [container addSubview:subv]; subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 ) saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 alpha:1]; [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.and.right.equalTo(container); make.height.mas_equalTo(@(20*i)); if ( lastView ) { make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom); } else { make.top.mas_equalTo(container.mas_top); } }]; lastView = subv; } [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom); }];
從scrollView的scrollIndicator能夠看出 scrollView的內部已如咱們所想排列好了
這裏的關鍵就在於container這個view起到了一箇中間層的做用 可以自動的計算uiscrollView的contentSize
5. [高級] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view
很遺憾 autoLayout並無直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒有對應的案例) 可是參考案例3 咱們能夠經過一個小技巧來實現這個目的 爲此我寫了一個Category
@implementation UIView(Masonry_LJC) - (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views { NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i ) { UIView *v = [UIView new]; [spaces addObject:v]; [self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.width.equalTo(v.mas_height); }]; } UIView *v0 = spaces[0]; __weak __typeof(&*self)ws = self; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(ws.mas_left); make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY); }]; UIView *lastSpace = v0; for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i ) { UIView *obj = views[i]; UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(lastSpace.mas_right); }]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(obj.mas_right); make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY); make.width.equalTo(v0); }]; lastSpace = space; } [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.right.equalTo(ws.mas_right); }]; } - (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views { NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i ) { UIView *v = [UIView new]; [spaces addObject:v]; [self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.width.equalTo(v.mas_height); }]; } UIView *v0 = spaces[0]; __weak __typeof(&*self)ws = self; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(ws.mas_top); make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX); }]; UIView *lastSpace = v0; for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i ) { UIView *obj = views[i]; UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom); }]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(obj.mas_bottom); make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX); make.height.equalTo(v0); }]; lastSpace = space; } [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(ws.mas_bottom); }]; } @end
簡單的來測試一下
UIView *sv11 = [UIView new]; UIView *sv12 = [UIView new]; UIView *sv13 = [UIView new]; UIView *sv21 = [UIView new]; UIView *sv31 = [UIView new]; sv11.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv12.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv13.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv21.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv31.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv11]; [sv addSubview:sv12]; [sv addSubview:sv13]; [sv addSubview:sv21]; [sv addSubview:sv31]; //給予不一樣的大小 測試效果 [sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]); make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]); make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40)); }]; [sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20)); }]; [sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50)); }]; [sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20)); }]; [sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60)); }]; [sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]]; [sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]]; [sv showPlaceHolderWithAllSubviews]; [sv hidePlaceHolder];
perfect! 簡潔明瞭的達到了咱們所要的效果
這裏所用的技巧就是 使用空白的佔位view來填充咱們目標view的旁邊 這點經過圖上的空白標註能夠看出來
小結
經過以上5個案例 我以爲已經把Masonry的經常使用功能介紹得差很少了 若是你以爲意猶未盡呢 請下載官方的demo來學習
總而言之 Masonry是一個很是優秀的autolayout庫 可以節省大量的開發和學習時間 尤爲適合我這種純代碼的iOSer 在iPhone6發佈後引起的適配潮中 Masonry必定能夠助你一臂之力 :)