Masonry介紹與使用實踐(快速上手Autolayout)

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MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout

以上是純手寫代碼所經歷的關於頁面佈局的三個時期ios

  • 在iphone1-iphone3gs時代 window的size固定爲(320,480) 咱們只須要簡單計算一下相對位置就行了git

  • 在iphone4-iphone4s時代 蘋果推出了retina屏 可是給了碼農們很是大的福利:window的size不變github

  • 在iphone5-iphone5s時代 window的size變了(320,568) 這時autoresizingMask派上了用場(爲啥這時候不用Autolayout? 由於還要支持ios5唄) 簡單的適配一下便可框架

  • 在iphone6+時代 window的width也發生了變化(相對5和5s的屏幕比例沒有變化) 終因而時候拋棄autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相對於屏幕適配的多樣性來講autoresizingMask也已通過時了)less

那如何快速的上手autolayout呢? 說實話 當年ios6推出的同時新增了autolayout的特性 我看了一下官方文檔和demo 就立馬拋棄到一邊了 由於實在過於的繁瑣和囉嗦(有過經驗的朋友確定有同感)dom

直到iphone6發佈以後 我知道使用autolayout勢在必行了 這時想起了之前在瀏覽Github看到過的一個第三方庫Masonry 在花了幾個小時的研究使用後 我就將autolayout掌握了(重點是我並無學習任何的官方文檔或者其餘的關於autolayout的知識) 這就是我爲何要寫下這篇文章來推薦它的緣由iphone

介紹

Masonry 源碼ide

Masonry是一個輕量級的佈局框架 擁有本身的描述語法 採用更優雅的鏈式語法封裝自動佈局 簡潔明瞭 並具備高可讀性 並且同時支持 iOS 和 Max OS X函數

咱們先來看一段官方的sample code來認識一下Masonry佈局

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[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];

看到block裏面的那句話: make edges equalTo superview with insets
經過鏈式的天然語言 就把view1給autolayout好了 是否是簡單易懂?

使用

看一下Masonry支持哪一些屬性

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@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表以下

Masonry NSAutoLayout 說明
left NSLayoutAttributeLeft 左側
top NSLayoutAttributeTop 上側
right NSLayoutAttributeRight 右側
bottom NSLayoutAttributeBottom 下側
leading NSLayoutAttributeLeading 首部
trailing NSLayoutAttributeTrailing 尾部
width NSLayoutAttributeWidth
height NSLayoutAttributeHeight
centerX NSLayoutAttributeCenterX 橫向中點
centerY NSLayoutAttributeCenterY 縱向中點
baseline NSLayoutAttributeBaseline 文本基線

其中leading與left trailing與right 在正常狀況下是等價的 可是當一些佈局是從右至左時(好比阿拉伯文?沒有相似的經驗) 則會對調 換句話說就是基本能夠不理不用 用left和right就行了

在ios8發佈後 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友能夠去瞅瞅) Masonry暫時還不支持(不過你要支持ios6,ios7 就不必去管那麼多了)

下面進入正題(爲了方便 咱們測試的superView都是一個size爲(300,300)的UIView)

下面 經過一些簡單的實例來簡單介紹如何輕鬆愉快的使用Masonry:

1. [基礎] 居中顯示一個view

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- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.

UIView *sv = [UIView new];
[sv showPlaceHolder];
sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:sv];
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

}

代碼效果代碼效果

使用我之間寫的MMPlaceHolder 能夠看到superview已經按照咱們預期居中而且設置成了適當的大小

那麼先看看這幾行代碼

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//今後之後基本能夠拋棄CGRectMake了
UIView *sv = [UIView new];

//在作autoLayout以前 必定要先將view添加到superview上 不然會報錯
[self.view addSubview:sv];

//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函數 將所需的約束添加到block中行了
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

//將sv居中(很容易理解吧?)
make.center.equalTo(self.view);

//將size設置成(300,300)
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

這裏有兩個問題要分解一下

  • 首先在Masonry中可以添加autolayout約束有三個函數
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- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*
mas_makeConstraints 只負責新增約束 Autolayout不能同時存在兩條針對於同一對象的約束 不然會報錯
mas_updateConstraints 針對上面的狀況 會更新在block中出現的約束 不會致使出現兩個相同約束的狀況
mas_remakeConstraints 則會清除以前的全部約束 僅保留最新的約束

三種函數善加利用 就能夠應對各類狀況了
*/
  • 其次 equalTo 和 mas_equalTo的區別在哪裏呢? 其實 mas_equalTo是一個MACRO
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#define mas_equalTo(...)                 equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

能夠看到 mas_equalTo只是對其參數進行了一個BOX操做(裝箱) MASBoxValue的定義具體能夠看看源代碼 太長就不貼出來了

所支持的類型 除了NSNumber支持的那些數值類型以外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介紹完這幾個問題 咱們就繼續往下了 PS:剛纔定義的sv會成爲咱們接下來全部sample的superView

2. [初級] 讓一個view略小於其superView(邊距爲10)

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UIView *sv1 = [UIView new];
[sv1 showPlaceHolder];
sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[sv addSubview:sv1];
[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

/* 等價於
make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
*/

/* 也等價於
make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
*/
}];

代碼效果代碼效果

能夠看到 edges 其實就是top,left,bottom,right的一個簡化 分開寫也能夠 一句話更省事

那麼爲何bottom和right裏的offset是負數呢? 由於這裏計算的是絕對的數值 計算的bottom須要小於sv的底部高度 因此要-10 同理用於right

這裏有意思的地方是andwith 其實這兩個函數什麼事情都沒作

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- (MASConstraint *)with {
return self;
}

- (MASConstraint *)and {
return self;
}

可是用在這種鏈式語法中 就很是的巧妙和易懂 不得不佩服做者的心思(雖然我如今基本都會省略)

3. [初級] 讓兩個高度爲150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔爲10(自動計算其寬度)

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int padding1 = 10;

[sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);
make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);
make.height.mas_equalTo(@150);
make.width.equalTo(sv3);
}];

[sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);
make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);
make.height.mas_equalTo(@150);
make.width.equalTo(sv2);
}];

代碼效果代碼效果

這裏咱們在兩個子view之間互相設置的約束 能夠看到他們的寬度在約束下自動的被計算出來了

4. [中級] 在UIScrollView順序排列一些view並自動計算contentSize

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UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];
scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[sv addSubview:scrollView];
[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
}];

UIView *container = [UIView new];
[scrollView addSubview:container];
[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(scrollView);
make.width.equalTo(scrollView);
}];

int count = 10;

UIView *lastView = nil;

for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )
{
UIView *subv = [UIView new];
[container addSubview:subv];
subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
alpha:1];

[subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.and.right.equalTo(container);
make.height.mas_equalTo(@(20*i));

if ( lastView )
{
make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
}
else
{
make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
}
}];

lastView = subv;
}


[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
}];

頭部效果頭部效果
尾部效果尾部效果

從scrollView的scrollIndicator能夠看出 scrollView的內部已如咱們所想排列好了

這裏的關鍵就在於container這個view起到了一箇中間層的做用 可以自動的計算uiscrollView的contentSize

5. [高級] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view

很遺憾 autoLayout並無直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒有對應的案例) 可是參考案例3 咱們能夠經過一個小技巧來實現這個目的 爲此我寫了一個Category

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@implementation UIView(Masonry_LJC)

- (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views
{
NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
{
UIView *v = [UIView new];
[spaces addObject:v];
[self addSubview:v];

[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(v.mas_height);
}];
}

UIView *v0 = spaces[0];

[v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.mas_left);
make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);
}];

UIView *lastSpace = v0;
for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
{
UIView *obj = views[i];
UIView *space = spaces[i+1];

[obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);
}];

[space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(obj.mas_right);
make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);
make.width.equalTo(v0);
}];

lastSpace = space;
}

[lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.right.equalTo(self.mas_right);
}];

}

- (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views
{
NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
{
UIView *v = [UIView new];
[spaces addObject:v];
[self addSubview:v];

[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(v.mas_height);
}];
}


UIView *v0 = spaces[0];

[v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.mas_top);
make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);
}];

UIView *lastSpace = v0;
for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
{
UIView *obj = views[i];
UIView *space = spaces[i+1];

[obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);
}];

[space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(obj.mas_bottom);
make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);
make.height.equalTo(v0);
}];

lastSpace = space;
}

[lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(self.mas_bottom);
}];

}

@end

簡單的來測試一下

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UIView *sv11 = [UIView new];
UIView *sv12 = [UIView new];
UIView *sv13 = [UIView new];
UIView *sv21 = [UIView new];
UIView *sv31 = [UIView new];

sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv31.backgroundColor = [UIColor redColor];

[sv addSubview:sv11];
[sv addSubview:sv12];
[sv addSubview:sv13];
[sv addSubview:sv21];
[sv addSubview:sv31];

//給予不一樣的大小 測試效果

[sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);
make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));
}];

[sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));
}];

[sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));
}];

[sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));
}];

[sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));
}];

[sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];
[sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];

[sv showPlaceHolderWithAllSubviews];
[sv hidePlaceHolder];

代碼效果代碼效果

perfect! 簡潔明瞭的達到了咱們所要的效果

這裏所用的技巧就是 使用空白的佔位view來填充咱們目標view的旁邊 這點經過圖上的空白標註能夠看出來

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