Picasso 是 Square 公司開源的一個很是友好的圖片加載框架,使用範圍也比較普遍。具體的使用這裏就不作介紹了,文章主要講講如何修改圖片的緩存路徑。Picasso默認的緩存路徑位於data/data/your package name/cache/picasso-cache/
下。開發過程當中咱們不免會遇到一些需求,須要咱們去修改圖片的緩存路徑。java
咱們注意到,Picasso 底層實際上是使用OkHttp
去下載圖片,同時在設置Picasso
的時候,有一個.downloader(Downloader downloader)
方法,咱們能夠傳遞進去一個OkHttpDownloader( OkHttpClient client)
緩存
Picasso picasso = new Picasso.Builder(Context) .downloader(new OkHttpDownloader(client)) .build();
看到這裏你可能已經想到了,咱們給OkHttpClient
設置Cache
不就能夠了嗎,對,你沒有猜錯,實際就是這麼幹的。咱們只須要給OkHttpClient
設置.cache(new Cache(file, maxSize))
就能夠實現修改緩存路徑了。框架
廢話很少說,直接上代碼:ui
File file = new File("your cache path"); if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } long maxSize = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8;//設置圖片緩存大小爲運行時緩存的八分之一 OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() .cache(new Cache(file, maxSize)) .build(); Picasso picasso = new Picasso.Builder(this) .downloader(new OkHttpDownloader(client)) .build();
沒錯就是這麼簡單,幾行代碼,你便成功的修改了緩存路徑。可是。。。。,當你把OkHttp
升級到OkHttp3
的時候,你會發現給downloader
設置OkHttpDownloader()
的時候,發現它並不支持OkHttp3
,這不是 shit 嗎,不能由於這一個小問題,讓我把OkHttp3
替換成低版本吧。其實這是有辦法解決的。this
爲了解決上面描述的不能使用OkHttp3
做爲下載器的問題,Picasso
做者jakewharton
大神專門寫了一個OkHttp3Downloader
庫。使用也很是簡單,在Module dependencies
添加依賴:3d
compile 'com.jakewharton.picasso:picasso2-okhttp3-downloader:1.1.0'
而後設置downloader
的時候改成OkHttp3Downloader
便可:code
File file = new File("your cache path"); if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } long maxSize = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8;//設置圖片緩存大小爲運行時緩存的八分之一 OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() .cache(new Cache(file, maxSize)) .build(); Picasso picasso = new Picasso.Builder(this) .downloader(new OkHttp3Downloader(client))//注意此處替換爲 OkHttp3Downloader .build();
至此,咱們就完成了Picasso
緩存路徑的修改。圖片