傾斜攝影實景三維建模效果不好?可能有這些原因!

一、引言 目前,實景三維建模主要採用傾斜攝影技術。而既然要做到實景建模,我們當然希望模型效果儘可以反映真實世界,但是在以下面四個場景中,建模效果會有不同程度影響。 1、反光面,無法反映物體真實紋理信息。例如水面、玻璃、大面積單一紋理面的建築物; 2、慢速運動的物體。例如十字路口的汽車。 3、隨風晃動的植被。無法匹配特徵點或者匹配的特徵點誤差較大的場景,例如樹木、灌木叢、 4、鏤空複雜的建築物。例如
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