虛擬三維場景中角色動畫的增加

    虛擬三維場景中加入動態人物,是虛擬社區建設和三維遊戲的基本要求。在完成這個目標之前,有必要分析人物角色特點和分別闡述其實現途徑。      虛擬三維場景中的人物角色特點和實現途徑:     1 )能真實反應現實世界中的人類動作,能夠結合這些不同的動作,比如邊走邊看。此特點可以通過骨骼動畫來實現,因爲此類模型是由具有互相連接的「骨骼」而組成的骨架結構,通過改變骨骼的朝向和位置可以爲模型生成動
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