數據類型以及常量與變量的基本概念

基本數據類型(8個):

  整型 byte(一個字節,八個字符位)  short(兩個字節)  int(四個字節)  long(8個字節)java

  浮點型  float(四個字節)  double(八個字節)數組

  字符型  char(單個字節)spa

  布爾型  boolean(true&false  兩個字節)blog

引用數據類型:

  數組[]、類(抽象類)class、接口interface、枚舉enum、註解@interface接口

常量

  常量表示的是程序運行過程當中,不能再次改變的值。 常量的做用:♦ 固定的值,表明計算過程當中經常使用到的值,便於程序計算;♦ 用來表明一個含義(1表示知足條件,0表示不知足);內存

變量

  變量指的是程序執行過程當中能夠改變的,變量是一個內存空間(小容器);變量空間在建立(聲明)時,必須指定數據類型及變量空間的名字;變量空間裏邊只能存儲一個內容(值 引用);變量空間內的內容能夠改變。class

  變量的建立/聲明:  數據類型  變量名字;(int a;String b;);變量名字命名規則:字母(大小寫敏感)、數字(0-9 不容許開頭)、符號(英文符號_$)、中文(不推薦);規約:類名字中首字母大寫(Super、SuperPerson);變量名中首字母小寫,兩個以上單詞以後的首字母大寫 (superPerson)即駝峯式命名法。    全部名字都須要作到見名知義(加強代碼可讀性)容器

long d = 2147483648L;  /* 2147486847是int型取值範圍,若是建立的常量值超過範圍,程序檢測時會認爲數字太大,若是真的須要那麼大的數字,需在後面加L告知 */


float a = 3.4F;/* 從double轉換爲float會有損失,因此須要告知 */
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